移动端网页设计案例 PC端和移动端网页设计的字体规范是什么?
PC端和移动端网页设计的字体规范是什么?
为什么移动端UI要有设计规范?
电脑网页的默认字体是宋体。我们在重新设计时需要注意歌曲的字体。必须选择最小12像素的汉字,字符属性为“无”。因为宋体中文只有12个像素,所以只能看得很清楚。当它大于12或14时,我们通常用黑体字。最小的英文宋体可以是9像素,很少使用。对于移动终端上的IOS,我们将字体设计为apple,对于Android,我们使用粗体字体。
HTML5移动网页的设计稿尺寸应该是多少?
您好,我认为至少有三个理由可以说明为什么应该有移动终端的设计规范。
1. 对于设计师:为后续版本迭代和多人合作提供指导,保持产品的统一性;由于一个项目从开始到下一次更新迭代需要很长时间,可能会有很多设计师参与,但每个人的风格不同,会影响整体视觉体验,所以有了规范,设计师就可以在产品视觉上得到统一,便于更新迭代。
2. 对于开发:提供标准化的组件样式以减少开发重复时间。
因为有了规范,以后的维护就方便多了,设计师不需要再做标记,开发时也不需要重新写样式,直接修改内容。
3. 对于用户:符合大众的视觉体验。因为在现实中,人们在设计移动终端产品时,一般都有一个习惯,就是在字体、图标间距等方面进行设计
下面的图是我收集的部分规格,与大家分享。让我们学习一下
HTML5手机网页设计草稿。一般来说,内容区域是750px或960px或1080px,一般不小于750px像素大小(宽度)
设计草图可以大于750px,但绝不小于750px。这主要是因为目前手机(iPhone)6的分辨率相对较高,是375个物理像素,但实际像素是750的两倍,这就是750的来源)
如果设计草图太小,在实现草图时,在高分辨率的情况下,前端的图像大小会变得模糊,所以就这样为什么我们需要“大”分辨率
另外,我们需要注意的是,在设计草稿时要保证页面的参考字体大小在320px以内,最小字体大小不能小于12像素。在与其他像素的设计草图中,可以按等比例转换(12/320px*设计草图像素值)
作为前端开发,pc端和移动端有什么不同?
传统的前端开发通常是指web前端开发,主要应用于PC端。当前的前端开发除了PC端外,还包括了移动端,移动端开发的技术结构也发生了一些新的变化。
在技术结构上,传统PC端主要采用HTML、CSS和JavaScript,而移动端需要包括Android开发、IOS开发和WP开发。Android开发需要学习Java或kotlin,IOS开发需要学习oC或swift,WP开发需要掌握C语言。目前,许多开发团队已经将移动开发纳入了前端开发团队。对于前端开发人员来说,他们需要进一步丰富自己的知识结构,以提高自己的工作竞争力。
在开发模式上,PC开发可以呈现的内容更加丰富,可以采用的操作模式更加灵活。然而,对于移动终端,可以呈现的内容通常是有限的。为了让用户有更好的使用体验,我们需要在页面设计上下功夫。由于移动终端的屏幕尺寸有限,移动终端的设计不能像PC那样大而全,移动终端应该追求“小而美”,在有限的屏幕上呈现更丰富的内容,这往往是移动终端设计的难点。
在部署模式下,PC端通常不需要安装任何软件,只要产品部署到网络上,PC端就可以通过浏览器进行访问。对于移动端来说,往往需要在应用市场下载相应的应用产品后才能接入,而服务应用的服务器端则往往需要使用云计算平台进行部署。
目前,随着移动互联网的不断发展,移动终端的发展逐渐成为一种较为常规的发展形式。掌握移动终端的开发技术将是前端开发者的基本要求之一。
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