lolez最新出装s11 英雄联盟EZ韩服胜率登顶,为什么依旧有人觉得EZ很菜?
英雄联盟EZ韩服胜率登顶,为什么依旧有人觉得EZ很菜?
关于EZ的技能和英雄定位。EZ是一种典型的远程戳技术ADC。这种戳英雄只能消耗敌人,但在战场上很难杀戮或收获。相反,一些刺客或法师英雄可以立即造成爆炸性伤害,或者一些收割英雄可以经常收割残余物,所以他们看起来非常携带。
这种说法实际上是非常错误的。事实上,EZ经常可以在小组战开始前消耗相反的血限。当地关键人物一旦有残血,就可以找到节律点,或者打杀,或者推塔,或者抢夺田间资源,非常有用。
其实经常出现,感觉EZ好混啊,QQ一个人,根本没用,结果出来一看,对观众的伤害最高。事实上,EZ有很多优点。只要球队能在中期好好利用EZ的优势,目前的EZ版本确实是结束比赛的好选择。
为什么很多《英雄联盟》玩家都很不喜欢EZ这个英雄呢?
为什么很多“英雄联盟”的玩家不喜欢英雄EZ?
小编建议不要分析英雄EZ。什么是优势期和劣势期。在这个游戏中80%的人都在钻石下面。而选择EZ的80%的人要么想混,要么真的无法稳定下来。没别的了。
我演奏了白金部分,但我还没有看到我可以演奏。这是那种我可以玩其他广告的。选择一个硬辅助,广告清除线很快。基本上,EZ从2级就开始吃塔刀了。没关系。问题是EZ的球员大部分时间都是QDC。敢去一个人,是团战大优,对面残血,才一个。你指望他像卡萨金人一样发疯吗?
它不存在。在另一边,靠近EZ,孙子立即给出一个e,一个Q,然后是一个ob。这就是俗话。不是EZ,是玩EZ的人。你想杀了他。有那么多私生子英雄。为什么选择一个混蛋。最恶心的是EZ玩家输了。当你打开面板,你可以看到他们的输出非常高。KDa还不错,但你还是输了。你的队友真是垃圾。
这个英雄真是个巨蟹座。当他遭遇这么多盘时,不管对手的队友是谁,他要么在开始一场群殴时猝死,要么就是QDC。10秒的小组赛将在5秒后等待Q的CD。我想知道这个英雄有多少次不打一场?出去看看,产量比较高。lol的未解之谜之一,EZ的输出在哪里?
LOLs9版本可以用ez上分吗?为什么有时选ez,队友觉得你混呢?
一个接一个,首先,用EZ评分是可以的,但是对自己水平的要求比较高。如何判断一个EZ打得好?最重要的是要在小组战开始前看一下戳效应,这种戳效应主要由你自己的经济和技能命中率组成。
其自身的经济性决定了设备的质量。如果他们发展和形成很快,而且Q技能伤害很高,即使在相反的早期阶段,因为前排的防御服还没有形成,仍然是非常痛苦的。相反,当对面的装备快完成时,对面的前排站在前面,捅不痛。而且群战中的伤害一般不如暴击流广告,你觉得有什么效果吗?(这就是EZ选择窃取天赋的原因)
技能命中率是关键。不管你发展得多好,想念一个人是没有用的。但是,这取决于个人对英雄的熟练程度和相对位置的情况,所以我在这里不作详细说明。
接下来,您的队友认为您困惑的原因如下:
首先,EZ的开发周期很长。在铁人三项(冰上拳击)没有魔术切割的阶段,他基本上是个弟弟,甚至像广告一样的VN都能欺负他。因此,在现阶段,根本没有问题。
第二,EZ的峰值周期很短。EZ唯一比其他ad强大的时期是在2-3件装备的阶段,有时会因为各种原因错过这个强大的阶段。如果你在这个阶段什么都不做,你就是个混蛋。相反,如果这个舞台能起到效果,那就很不舒服了。
第三,英雄机制。大多数英雄都有明显的优缺点,比如嘴巴大,产量高,但自我保护能力差。EZ是不同的。它比戳的好,比广告的好,说白了,很刻薄,也没什么好炫耀的,所以混在一起特别容易。
最后,还有EZ输出是否低的问题。EZ不能只看赛后面板的损坏,因为这没有任何意义。一个英雄的输出伤害是否高取决于他在集体战斗中能受到多少伤害。EZ中有很多无意义的伤害,例如,当你问别人,当他们回家时,面板的伤害会被记录下来,但对比赛的方向没有影响。
因此,EZ面板输出的伤害是虚拟的高,即使你用这个数据说的话,没有人会相信。比赛中的表现才是真正能控制局面的。举个例子,如果你在后排打了半截血,肯定没人会说你没有输出。
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