blender软件教程 有没有哪位大佬帮我解答一下我的疑惑,请问要想学习3D建模只是vr的一种,实际学的是vr吗?
有没有哪位大佬帮我解答一下我的疑惑,请问要想学习3D建模只是vr的一种,实际学的是vr吗?
有大人物帮我解答我的疑问吗?如果你想学习三维建模,那只是一种虚拟现实。你真的学过虚拟现实吗?
这就是我教的。让我谈谈。
首先,VR指的是Vray,它是一个用于三维软件的渲染插件工具。如果你想学习三维建模,你需要同时学习3DMAX和VR,并且你需要了解更多关于PS的知识。
三维建模是利用计算机软件来制作你想要的模型,一般家装设计类用3dsmax,C4d,机械类用proe UG等等。
VR软件是用来给你一个很好的模型,具有材质质感、灯光效果,可以逼真的做出金属、玻璃等材质的反射和折射效果,VR被誉为焦散之王。
blender和3dsmax各有什么优点?
两年前,我不得不在两者之间做出选择,所以可能无法反映当前的情况。我真的很想在我的商业计划中使用blender,但在尝试学习界面之后,我放弃了3DS。我遇到了以下问题:
1)blender是作为一个开放源码开发的,所以虽然它有一些明显的优势,但我相信代码损坏的风险更高。事实上,我已经尝试了几个月的blender多个版本,错误(严重错误)将在下一个版本中修复,每次都会添加新的严重错误。我认为,在一个开放的体系结构中,较小的开发团队无法提供清晰的路线图,这种情况更可能发生。您可能会有一些随机的人进入并影响一堆软件或更改现有的界面,而不管已经在使用软件的人是谁。
2)教程总是错误的。因为搅拌机改变了很多,我很难在网上找到准确的教程。我也不必担心买书,因为这个软件非常不稳定(两年前)。在3ds max中,我有2011版圣经,而2012版和2013版仍然向后兼容,我使用琳达网以及其他免费的在线资源。
3)由于您是付费(大型)客户,您支持3DS max。如果有问题,您可以提交错误报告,他们会回复您。坦白地说,到目前为止,我还没有看到任何真正的重大错误,而且我已经订阅了Autodesk,所以我使用了2011、2012和2013版本的3DS。有些事情很奇怪,是的,而且明显有错误。在计算机进入大量睡眠后,我的软件将变得不稳定,例如无法正确欣赏视图,或者当我尝试以错误的方式旋转对象时(某些转换不同步)。Blender在我身上随机崩溃,一些应该存在的功能根本不可用。
易上手的3D设计软件有哪些推荐?
三维设计SolidWorks,基于Windows系统开发,易学易用,用户最多,可以尝试学习
这取决于你选择的领域。现在市场上主要的3D软件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我们来谈谈这些软件的优缺点。3ds max作为一个历史非常悠久的三维软件,市场上有很多教程,但是很难学习。缺点是框架有点太旧了。插件非常丰富,它们用于游戏和体系结构性能。C4D作为最流行的3D软件之一,其阈值较其它3D软件低。在栏目包装和包装设计方面有很多用户。但在模型方面,C4d还不如其他软件。玛雅是电影业的标准。在动画方面,其他3D软件无法比拟。而且在超大场景的制作过程中有一个非常成熟的过程。所有任务都可以在没有其他第三方插件和软件的帮助下完成。玛雅的鼠标轻弹真的很帅。Houdini是专门为特效开发的软件。今天,胡迪尼17.5。近年来,它朝着不同的方向发展。它的节点流允许您避免每次都从头开始。但缺点是很难学。
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