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3dmax怎么贴图 3d max怎么使用图片作为贴图材质?

浏览量:1462 时间:2021-03-21 17:28:32 作者:admin

3d max怎么使用图片作为贴图材质?

3DMAX导入JPG图像进行材质映射的步骤如下:1。首先创建一个三维模型,然后按M键弹出如下对话框,点击红色标记的“材质编辑器”;2。选中“漫反射”后,单击“标准”,然后找到“位图”。三。单击“位图”并单击“确定”。4打开所需纹理材质的图像。5此时,材质编辑器中的材质球已经导入了刚刚导入的贴图材质。在视图中导入模型。6移动鼠标模型并选择具有指定材质的模型。“将材质指定给选定对象”图标框的颜色为绿色。7单击“将材质指定给选定对象”图标将材质指定给建模。

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材料/工具:1。首先打开“材质”面板,单击“获取材质”,在弹出窗口中单击小三角形符号,然后单击“打开材质库”。2单击“打开材料库”弹出此窗口,然后找到您下载的材料文件。找到材质文件后,双击该材质文件或将其选中,然后单击右下角的“打开”按钮。三。打开材质文件后,您会发现“材质/贴图浏览器”下有许多文件。这是您先前下载的材料,这意味着它已导入到软件中。4最后一步是将材质文件放在材质球上,按住鼠标,并将其拖动到材质球上以将其释放。5最后,您只需要将材质提供给模型。如果需要更改参数,可以修改其他人的参数,然后渲染图形。

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