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vr绿幕教程 Vray能联机(多台机子连在一起)渲染动画吗?

浏览量:1189 时间:2021-03-21 09:52:07 作者:admin

Vray能联机(多台机子连在一起)渲染动画吗?

我正在使用Vray网络渲染。设置起来很简单。在“VR设置”中打开“分布式渲染”,然后单击“设置”、“添加服务器”,在intranet上添加要参与联机渲染的计算机的IP地址,然后在要参与网络渲染的计算机上运行3DMAX文件夹中的vrayspawner2012.exe文件进行渲染。但需要注意的是,所有使用的地图和资料只能是英文或数字,必须放在网络共享文件夹中,文件夹不能是中文。所有调用的映射材质必须从网络中编入索引,而不是直接调用本地文件夹。必须保证这些,否则从机将无法调整材料,分配给从机的区域将缺少材料。

VARY怎么在局域网中联机渲染?

1. 首先,确保局域网中的计算机可以相互访问,设置一台计算机作为服务器,映射在线渲染文件的路径,光子保存路径,所有这些都被标识到服务器上;

2。选择要渲染的机器,打开VR online rendering,选择register rendering,成功后,机器处于在线渲染的待机状态,并记录此机器地址的IP地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复上述操作,并记下所有机器的IP地址;

3. 打开您在其中一台机器上渲染的文件,选择“VR渲染”,选择“分布式渲染”,在“系统选项”中选中并设置,在弹出的对话框中选择“添加服务器”,输入联机渲染的IP地址,然后单击“确定”;

4。设置后,开始渲染;

5。如果在后来的光子图像中有一个灰色的色块,这意味着联网的计算机不能准确地识别主机的地图文件或广域网文件。此时,有必要在联机计算机上建立相同的路径。复制同一个文件也可以解决这个问题。当然,还有另外一种方法,就是把max文件以压缩包的形式保存,把联机机设为主机,把建模用的计算机设为辅机(因为这台机器上一定有有用的地图和WAN文件,路径也对),不会出现灰块问题,避免了通过创建文件路径复制文件的麻烦。

3DMAX局域网渲染怎样设置?

首先,必须确保局域网中的计算机可以相互访问,将计算机设置为服务器,在线呈现文件的映射路径,保存光子路径,并标识所有服务器。写下要联机呈现的所有计算机的IP地址。如果要选择要联机渲染的计算机的IP地址,则需要记录要联机渲染的计算机的IP地址在其中一台计算机上打开渲染的文件,选择“VR渲染”,选择“分布式渲染”,在“系统”选项中选中并设置,在弹出对话框中选择“添加服务器”,输入在线渲染的IP地址,点击确定!4设置后,开始渲染5如果后期光子图像中有灰色色块,则表示联网计算机无法准确识别主机的地图文件或WAN文件。此时,需要在联机计算机上建立相同的路径,复制相同的文件也可以解决。当然,另一种方法是把max文件压缩成一个压缩包,如果把建模用的计算机作为辅机(因为这台机器上必须有有用的地图和WAN文件,路径也是正确的),就不会出现灰块的问题,而且通过创建文件路径来复制文件的麻烦也会省下来。

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