苹果手游 怎么写手游脚本?
浏览量:2823
时间:2021-03-21 05:42:05
作者:admin
怎么写手游脚本?
你好,我很高兴为你回答
!移动版按钮向导的语法与PC版类似。不同的是,您必须强制dim声明变量(事实上,这就是它应该是什么样子)。我不知道PC按钮向导的许多新手一次又一次地被自动变量困住,但他们仍然不知道范围不清楚,因为他们不手动声明变量)。还有触摸向导,也可以触摸向导,使用Lua脚本,其实差不多。
另一个是xspript,它可以通过联合搜索和定位数据来更改内存。《狂野行动终结者2》的很多透视钩子都是用这个工具开发的,但是现在他们要钱了,他们觉得开发团队很穷,所以开始收费。
��好,很高兴为你回答!
按键精灵 手机版,语法和PC端差不多,区别就是要强制用Dim声明变量(其实本来就该这样,殊不知PC按键精灵很多菜鸟被自动变量坑了一回又一回还不知道其实是不手动声明变量导致作用域不清)。还有就是触动精灵也可以触动精灵用的是LUA脚本,其实也差不多。
再有一个就是XSPRIPT,这玩意可以用联合搜索定位数据的方法改内存,很多荒野行动 终结者2的透视挂就是用这玩意开发的,不过现在居然要钱了,而且感觉开发团队很穷,居然开始收费。
我在认证游戏领域创作者,需要4个优质回答才能通过,希望大家帮我点点赞(这对我很重要)蟹蟹~
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。