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ug10.0编程教程入门 UG初学者,学谁的教程比较好?

浏览量:2754 时间:2021-03-21 04:20:13 作者:admin

UG初学者,学谁的教程比较好?

曾经培训过PROE和MASTERCAM。当时有三年的操机经验,可是学了只后还是没找到合适的工作。最后离开东莞,来到上海,现在是操机和编程一起做。又快一年了!还好。要不是这份工作,真的失望极了。不敢说培训不好。只想从靠培训那几天就想找个好工作。比较不现实。不过也不是一点用没有,至少多点经验。如果那位兄弟的技术到了瓶颈了,又有钱那就去培训一下也是好事.

UG入门视频教程有什么推荐?

不请自来,慢点打脸。

看楼主认证的身份信息是实业公司的绘图员,这个职位是画什么图的我确实不太清楚。

但是我知道UG用于机械、模具设计、产品造型设计等行业,不知道楼主是否是相关行业人员。如果刚入门建议学习SolidWorks,上手相对简单,也较容易建立信心。

每个专业软件都有入门的基础教程,UG也不例外。网上有很多,楼主可以到B站看下唐康林的视频教程,讲解的不错,同时他自己做设计,有很多的实际经验。

其他的视频教程,可以到各大电商平台买本书,附带视频教程。



ug,solidworks哪个软件好?

个人用过UG,Pro/E,接触过Solidworks,CATIA。一下就个人经验来说一下自己的理解。

首先最简单,容易上手的是Solidworks,一般中小企业在用,主要是因为培训起来简单而且做起来速度快,有很多标准化模块,涉及的其他功能也比较全面,可以渲染可以分析可以仿真,不过都不好罢了。

然后是Pro/E,本人最开始学的三维软件就是Pro/E,学习难度还好,网上教程很多,各个方面的都有,曲面建模方面很强大,仿真方面是亮点,参数化建模很方便,现在改名了叫Creo,但是还是很流行,很多人都在用。

接下来是UG,本人现在主要是在用UG,学习难度和Pro/E应该是差不多,不过学过一款三维软件之后其他的应该就触类旁通了,所以感觉不是很难,网上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很强大,加工仿真和加工编程也是很方便,一般的不是很复杂的编程用UG完全就够了。在我看来UG有一个很大的优势,就是同步建模,这让操作者在建模过程中感觉很方便,尤其在建模完成之后的修改的时候,不用像Pro/E一样还要考虑很多的父项子项的关系,我现在基本只用UG很大一部分原因就是这个。在应用方面,之前几年大部分是在用Pro/E做塑料模具,现在南方基本都改成用UG了,无论是塑模还是冲压模。我个人很看好UG,认为以后应该会是主流。

最后是CAITA,本人没有用过,只看过别人操作,感觉学习起来也不是很难,只是自己做的方面用不到CATIA,所以没有学。个人认为CATIA应该是这几个软件里面功能最强大的了,本来这款软件最初被做出来就是为了设计飞机用的,所以曲面方面简直是逆天,现在汽车的曲面也做的越来越高端,所以一般汽车的外形设计也会用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽车方面就职的话,我认为没有必要学习这么高端的软件,因为很可能会用不到。。。而且掌握了其他的三维软件之后,如果真要学的话,应该也挺快的。

以上就是我个人的一些粗浅的看法,如果有大神看到的话,希望可以不吝赐教。

啊,对了,补充一点,我对UG的布尔运算也很喜欢,现在用Creo的时候很不习惯没有布尔运算的操作,老是在建模之后才想起来没办法求差。。。

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