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ios过渡动画设置 MIUI 12是否抄袭iOS?

浏览量:1606 时间:2021-03-21 03:58:59 作者:admin

MIUI 12是否抄袭iOS?

这不是复制,而是学习。现在IOS向Android学习,Android向IOS学习,我们已经习惯了互相学习

从现在的miui12来看,感觉真的很美,有点IOS的影子,但是我觉得说抄袭是夸张。Android和IOS本来就是两个不同的系统,我们学到的只是一些图标、操作方法等。

比如苹果推出iPhoneX后,刘海平在国内电脑中的流行用法,你能说是抄袭吗?苹果第一次使用指纹识别之后,我们都有了指纹识别。这是剽窃吗?

更重要的是,主要系统实际上正在相互学习。比如,近年来Android越来越像IOS,IOS也越来越像Android。

我们在一些功能、操作手势,甚至图标、UI上都有些相似,因为当手机发展到一定程度,也就是达到顶峰之后,基本上都会收敛,所以越来越相似,这是很正常的。

所以我不认为这是剽窃。充其量只是参考和启发。没什么大不了的。每个人都是这样。oppo和vivo的早期接口一直在模仿IOS。

华为的很多产品在功能和外观上都在向苹果学习,没有人说是抄袭。至多,他们找到了灵感,仅此而已。

为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?

帧数更稳定。动画是如何产生的?通过多帧的组合和连接,像翻一本书一样,可以快速切换图像的形成。Android的动画帧数较少,而IOS的动画帧数较多。简而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你从1数到10,安卓在2468就没有声音了,整个过程都会卡住。

IOS屏幕处理指令的优先级不同于Android。简单地说,IOS首先处理图形动画,然后在触摸屏幕后处理相应的指令。单击打开应用程序,首先播放切入应用程序的动画,然后启动应用程序。Android首先处理指令,然后显示动画。单击以启动应用程序,然后播放切换动画,虽然间隔很短,但足以让人感觉他们在跟随。

苹果的图形处理性能更强。苹果的处理器一直是媒体图像处理的强项。无论是苹果笔记本、苹果电脑还是苹果手机,它的媒体处理能力都非常强

非常困难

Android系统是谷歌利用现有的第三方源软件拼凑而成的产品

这种架构产品本身,注定了Android产品不能像他的模仿对象IOS那样对功能和性能做深度优化

所以看来简单的切入式动画不可能完美这么多年

因为动画速度慢而帧速率高,设置在合适的速度下,这样用户就不会太快了受到动画效果的延迟而感觉操作很慢,并且动画速度不会太快而看不到。而且,苹果为开发者提供的工具展示了动画曲线,它不是简单的直线来实现的,而是有一定的速度变化,这更符合现实世界。

Android的动画是简单的缩放,滑动等。没有仔细的调整,也没有人做这个工具。许多Android动画切换效果并不像你在PC上看到的那样流畅和舒适。

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