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unity进入下一关 unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?

浏览量:1666 时间:2021-03-20 15:49:09 作者:admin

unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?

1. 在统一中,你使用应用程序.LoadLevel()函数,在括号中添加场景的名称或编号,例如:

if(GUI.按钮(矩形(屏幕宽度-105520,80,40),“切换场景”

{应用程序.LoadLevel(“scene1”)

}

2。切换场景后,除非使用Object.DontDestroyOnLoad文件(对象)添加标记。例如,当切换场景后需要保留角色时,可以使用此方法。

3. 不要忘记,您还需要在“文件-建筑”设置中添加场景,否则无法成功切换。

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结。下载并解压缩以获得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和补丁;

2。首先,安装unity hub软件并双击它UnityHubSetup.exe请勿更改安装路径;

3。安装后,取消检查,单击完成,不要先运行,记住;

4。再次安装unity Pro 2019软件,根据提示安装可以更改安装路径,注意:安装完成后,不要运行相同的;

5、安装成功后,复制应用asar转到unity hub资源的安装目录,替换原始文件的默认路径[C:program filesunity hubresources],然后删除更新文件,即APP update;

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