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ios过渡动画设置 请问这种ios动画是如何实现的?

浏览量:1755 时间:2021-03-20 14:24:07 作者:admin

请问这种ios动画是如何实现的?

什么是动画

动画,顾名思义,是一幅可以移动的画。人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,因此当眼睛看到多个图像连续快速切换时,就会被认为是一个连续的动画。

例如,中国古代的“马灯”就使用了这个原理。有些人还会在书的每一页上画一些漫画。当他们快速翻页时,也会看到动画的效果,如:

电脑动画的实现

动画是由图片组成的。在电脑里,我们把每一张图片称为一张图片。

如果我们想实现这样一个动画:将一个水杯放在桌子的左侧并移到右侧,那么我们实际操作的就是水杯。所以动画的实现只是对运动变化部分的处理。

安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?

为什么安卓不能让苹果感觉丝般柔滑?

对于这个问题,实际上是Android和苹果之间的反应机制,而不是别的。很多人说,不管安卓做得多好,都无法达到苹果的丝般流畅的感觉,但不是卡顿的,只是反应机制和厂商优化的问题。

Android和IOS的区别在于,当你点击一个应用图标时,苹果的机制是图像先反应,然后应用启动,最后加载,而Android的机制是应用先打开,然后图标反应,最后加载。不同的顺序也让我们觉得它们的流畅程度相差甚远,原因是苹果的反应机制在图标移动时会悄悄地打开图标后面的应用程序。在这个时候,你什么都感觉不到。当Android打开应用程序时,图标会在一段时间后做出反应,导致时间延迟。因此,无论Android启动的优化程度和速度有多快,它都会先对你开放,然后就不够流畅了,这是一种非常好的感觉。

另一个原因是手机制造商有不同的优化能力。目前,小米和魅族在动画过渡的自然方面做得比较好。其他制造商就是这样。华为的emui9.1有了很大的改进。三星和索尼对系统基本上都是负面优化。如果他们一年左右不使用旗舰,他们的流利程度将大大降低。自从Android引入f2fs文件管理系统后,Android的流畅性发生了很大的变化,使用一两个时没有明显的堵塞。但我们不用担心。现在我们的厂商在这方面正在不断的努力过渡动画。我相信它会给消费者带来更好的体验。

什么软件可以做动画视频?

如果是做二维动画,toonboom hamony是一款专业的二维动画软件,它基于逐帧动画,还可以通过骨骼控制角色的动作。还有一个叫莫霍的软件,用骨骼驱动的方式做2D动画,也很好用。实际上,在视频特效软件AE中,有做2D动画的插件,做Mg(motion graphics animation)动画非常方便。

如果做3D动画,可以选择很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不错的3D动画软件。选择一个适合你的书房。

最后,我们介绍了一款开源的免费软件blender 2.8,它具有强大的功能,2D和3D通吃,2D动画结合3D场景和相机的空间运动,可以创造出惊人的视觉效果。最有价值的是,该软件定位在专业水平的二维动画和三维动画的概念。在一个自由的软件里它真的很有价值。该软件的2.8beta版本可以从官方网站下载。

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