虚幻4demo 虚幻4,场景地图怎么制作?
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时间:2021-03-20 11:48:40
作者:admin
虚幻4,场景地图怎么制作?
1、3D游戏开发一般要涉及的三维建模和编程
2、三维建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并结合PHOTOSHOP做贴图处理
3、将三维模型可以导出形成专用格式文件,譬如DIRECTX sdk支持的.x文件
4、采用C/C /VC 编程,结合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,开发上述三维游戏
虚幻4可以做cg动画吗?
ue4做cg动画完全没有问题,效果接近离线渲染软件,可以做到所见即所得的效果,实时渲染效率比传统离线渲染高很多。
未来虚幻5推出,可以流畅实时渲染高达上亿个面的场景,那时候虚幻5大概率将会替代现在的离线渲染技术。
制作游戏要不要会绘画?
游戏业的基础技能就是策划,资深从业人员哪个脑子里没几个游戏策划案?国外大部分职位面试都会考一下策划能力,制作的时候也要求有有自己的想法参与进去。(这点国内环境不一样)
如果你不想学新东西,那确实没任何办法能入行,也不要奢望有人带你入门,不可能的。做游戏和玩游戏完全不一样。
做策划是做游戏的基础技能,国内游戏公司策划题,你可以试试,网上能搜到一堆。
美术教程也有,是学3d,2d,原画还是别的,自己要多问多思考。
程序就不用说了,u3d和虚幻4都有现成的教程,如果要学习免费和收费的都是一堆的。
按目标来说,如果为了求职,建议你去培训班。
入门难度度来说是 策划>美术>程序
如果学历不高,讨厌程序数学,个人建议学美术入门,策划这位置很容易就变酱油混日子了。
最后的忠告,学什么都要坚持。事实是任何一门技术专心学一年就能靠这个吃饭了(赚钱多少的问题),但是很多人总是把那个门槛看得太高,归根结底还是自己一直待舒适区,不愿意走出去。
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