炉石传说最新龙牧卡组 炉石传说牧师新橙卡坦普卢斯真是难以分析,谁告诉我怎么用?
炉石传说牧师新橙卡坦普卢斯真是难以分析,谁告诉我怎么用?
首先,我想表明一个态度:坦普尔斯是目前科博尔德和地下城发行的最重要的一张牌
!给对手两轮!这种震撼人心的战斗轰鸣是前所未有的。在目前的环境下,给对手两轮就等于自杀。
但问题并非如此简单:现在自杀并不意味着新版本就是自杀。无论设计师多么愚蠢,他都不会做出“战斗咆哮:杀死英雄的卡片”。可以预见,设计师一定会为神父准备一套相应的套路(但在这个版本中是否管用还不得而知)。
当然,设计师肯定不会给牧师一个他永远不会死的保证。冰箱已进入环境倒计时。现在不可能把冰箱送走,这里会有牧师版本的副本。设计师的关键是平衡生存率,确保牧师在玩圣殿后的生存率仍能保持在50%以上。
为什么要超过50%?因为如果低于50%,信用卡就太弱了,风险和回报就不相等了。牧师不是一个很擅长砍东西的专业人士(尤其是游牧民族也在观察名单上)。两轮杀戮仍然需要一些连击,这意味着即使你在玩完坦普尔斯后幸存下来,你也不能100%杀掉你的对手。因此,50%以上的存活率是必要条件。如果没有,那么这张卡很可能被冷藏在这个版本,等待更多的匹配卡,以提高生存率。
但我还是要表扬这样一张卡——可能在新版实际安装后,它会变成不平衡的单卡,太强或太弱(概率更高)——但这种新的特效机制是独一无二的。
自机制发现以来,我们都认为炉石的创新受到很大限制。由于担心破坏平衡和游戏体验,设计师们总是小心翼翼地推出一堆近乎重复的排列和组合新卡,或者是无脑超模卡——这种设计理念实际上导致了平衡和游戏体验的崩溃。
但是从这张坦普尔斯的照片来看,设计师仍然雄心勃勃,未知创新的探索还没有结束。只有这样的探索,才能给炉石带来真正的生命力,也才能给用户长久发挥的信心。
所以我认为这是最重要的单卡的新的扩展包到目前为止
有没有什么炉石传说的上分卡组推荐?
嗯,有很多,如果你想,我可以写介绍给你
只有两个!奇数橙色卡片,偶数橙色卡片
!玩家挤压头部以适应奇偶牌组,如奇数骑、偶数骑、奇数贼、奇数战、奇数法、偶数萨等。我没办法。我赢不了。
在过去,卡片通常是平衡的。举几个例子:
进化SA猖獗的时候,一个6费的流浪恶魔被束缚住了;
各种快攻群被315焦油束缚住了;
有钥匙卡的群很容易被脏老鼠束缚住了;
130束缚住了对面的店铺,莫斯恐惧627g从店铺里制造了仆从;
小炼金术抑制了一天的结束,等等;
炉石强调了相互的抑制,打破了它的乐趣的举动!而且连系列卡的优势都太大了。
如何更改卡片设计器?停
!削弱经典牌!从渔民,海盗,马克等
!一句话,就是一个砍另一个!没有约束,就没有创新,就没有进步。
在《炉石传说》中,你觉得设计师最近两年设计的最失败的卡牌都有哪些?
大家好,我是梦露。
目前,新版大致可分为“傻瓜牧羊人”和“墙牧羊人”两种
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欧洲皇帝的五个费被杀,十个非酋长跪下。可怕的牛群是一套古老的卡片,在天使的天使看到影子之前,它是一套非常强大的卡片。
在这个版本中,有更多的白痴在中立,所以这副牌也是一个卷土重来。这副牌很便宜,但要看牌的顺序。手若光滑,心必随意燃烧。如果手不光滑,该生物只能GG。
这个版本的牧师似乎无法摆脱心火加倍的常规。由于目前的环境,标准卡解决方案并不多。这套牌是赌气说,面子解决不干净,然后小组工作就会被带走,在一波翻倍的心火中。更难打的应该是士兵,毕竟现在的士兵下场更厉害。
好吧,就这些。你还有什么想法?欢迎在评论区留言!
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