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网络技术 网狐cocos lua怎么打包apk?

浏览量:2058 时间:2021-03-20 06:45:31 作者:admin

网狐cocos lua怎么打包apk?

上次生成的测试项目仍在使用。我把它放在垃圾箱目录里。

在bin目录中创建一个文件测试.bat文件,内容如下:

[CPP]viewplaincopy

@echo

setdir=%-DP0

%dir%Win32php.exe%DIR%库编译脚本.php-Zip xmaintest/scripts/test/RES/test]脚本.php[CPP]viewplaincopy用法:编译脚本[选项]目录名输出ufilename

选项:

-zippackagetozip

-suffixpackagefileextensionname

-pprefixpackagename

-xexcludepackages,例如:-xframework.server服务器, 框架测试

-qquiet

示例:

*打包脚本/*.luatores/游戏.zip

编译脚本zipscript/RES/game

注意:您需要添加quick-cocos2d-xbinWin32目录到系统路径环境变量。此外,在此过程中可能会提示您msvcr110.dll文件丢失。你可以自己解决。

操作测试.bat之后,它将在test/res目录中生成测试.zip文件。

要调用内部脚本,您需要邮件.luaCclualoadchunksfromzip(“RES/frameworku)预编译.zip)语句:

cclualoadchunksfromzip(“res/测试.zip“”

删除原脚本并保留main.lua公司测试它以证明程序可以运行。

因此脚本不需要加密或解密。

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结

要问,哈哈。我也是建筑学的毕业生

如果你想谈自学设计,首先,我要自学网站。它有很多种类,专业和方向。这取决于我的选择。我在大学里发现了这个网站,现在我经常在上面学习。

事实上,还有其他网站,但它们没有这个好。如果你想学设计,千万不要错过这个软件。

自学设计有哪些好用的网站?

如果你想学习PS,有很多网站可以学习,比如1号,我想自学,2号都有。本网站主要通过案例分析进行教学。除了PS,还有AE和其他软件的教程。我觉得收集第三个PS联盟是值得的

这个网站还采用案例分析的方法来教学,非常详细。事实上,很多人在这个网站上学习,无论他们是大三还是大四。

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