maya粒子喷泉制作 3Dmax怎么用粒子流做喷泉?
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时间:2021-03-20 06:09:53
作者:admin
3Dmax怎么用粒子流做喷泉?
先做简单的部分,再做最上面的部分。然后沿着下半部分的钢丝车削,车削的段数尽量高,先调整折叠延伸的波形,选择点式,选择面式的运动方式,运动后在下卡边,为了背涡轮的边缘线能保持平滑,现在就手动调整腰线是好的,用循环边旋转运动的同时要注意多角度透视,水轮机平稳前后调整切割时,也可以选择不封顶。调整好波浪后,你可以自己用波浪来挤压。所有挤出后,可以使用圆形命令选择其他面(注意避免圆孔)来松弛到一定程度,然后可以夹硬的地方
简单喷泉,3dmax特效粒子或RF流体软件C4d AE来实现,更复杂的还可以结合OpenGL和visualc代码来实现编译和计算,你可以去网站下载一些开源代码
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