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龙之威仪称号哪里来 Dnf的龙之威仪好还是三英雄义好?

浏览量:1891 时间:2021-03-20 05:23:45 作者:admin

Dnf的龙之威仪好还是三英雄义好?


这两个称号玩家主要需要的属性分别是:

三英雄【义】增加伤害:12%

龙之威仪附加伤害 :12%

从数值上来看两者是一样的,但是三英雄【义】和龙之威仪附加的效果种类不同,三英雄【义】为黄字(伤害增加)最终效果取最高值,所以如果身上的装备已经有黄字的情况下会有冲突,其中效果较低的一项会没有装备效果,龙之威仪为白字伤害,是可以叠加没有冲突,但是白字在叠加的时候会有一定的递减。增加的基础属性方面差距不大就不做相应的分析比较了。

如果玩家身上没有任何黄字装备的话是可以佩戴三英雄【义】称号的,目前已经出的并且可以买到的黄字称号三英雄【义】应该是最好的,但是目前90级是追求SS套的时代,想要做到全身没有黄字装备真的比较难。

另外的一些黄字称号(玩家可以根据价格以及自己的财力购买使用):

龙之威仪是买10套春节套赠送的称号,从某种程度上说是逼格的象征,目前最高的基础属性,最高的白字附加称号,是任何玩家的不二选择(CD称号除外),而且没有任何的装备冲突,在目前90版本大家普遍追求恍惚套,套装效果为20%爆伤和20%的黄字,龙之威仪可以完美适配,而且既然已经买了10套春节套得到了这个无法购买的尊贵称号,有什么理由不去装B呢,当然如果你想低调的话,替换一下称号动画就可以了,低调奢华有内涵。

DNF2019春节礼包至尊称“神选之英杰”值得花3990元入手吗?

今天,DNF体验服正式上架了DNF春节礼包,关于春节礼包的所有信息也是全部面世,今年的主打称号“神选之英杰”,以“额外增加18%的暴击伤害”的属性,受到了玩家们的垂涎。

先来看看“神选之英杰”称号的属性(以前爆料的都是文字,今天的可是货真价实的实物),总体属性和去年的天选之人没有多大变化,但是额外增加18%的暴击伤害,比天选之人的附加伤害12%强太多了,在这个多1%伤害就是王道的版本,策划们坑钱真的很用心啊。

其次,看看“神选之英杰”称号的入手方式,简单暴力,花钱购买,当你花费3990购买10套春节礼包的时候,就可以获得一个赠品礼盒,“天命英雄至尊称号礼盒”,如果你觉得一个不过瘾,还可以花费8778元购买到22套的时候,再次获得一个“天命英雄至尊称号礼盒”。(为策划的圈钱手段喝彩)

当你打开“天命英雄至尊称号礼盒”后,就可以获得2019年的至尊称号“神选之英杰”,称号无法交易,账号绑定,只能靠氪金手段获取。

结论:和2015年的万灵之尊,2016年的桃园结义,2017年的龙之威仪,2018年的天选之人相比,今天的神选之英杰无疑是最强的,但是,每年都会出这种氪金称号,个人认为,有其中之一就足够了,没有必要大力氪金。(土豪随意)

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于今年的至尊称号,你有什么想法,欢迎分享。

DNF拥有天选之人和神选之人的玩家,家里有矿吗?为什么舍得如此花钱?

我们知道在DNF游戏中,想拥有神选之人和天选之人的称号,必须买够多套春节礼包才可以。看来如今策划也相中了多买多送的营销模式了,不仅年套这么卖,连初音联动礼包也这么卖。但是拥有这两种称号的玩家毕竟是少数,难道家里有矿才能舍得如此花钱吗?

首先个人感觉能拥有两种称号的玩家,大多数还是有钱人。俗话说的好,玩DNF的人不一定都有钱,但是没钱的人很少玩DNF。主要原因是这款游戏的氪金程度实在太高了,在游戏中没钱真的是寸步难行。有钱人的世界真的是搞不懂,没准人家买12套春节礼包就和你考虑明天晚上吃什么那么简单,想都不用想,直接就购买了。而且一点都不心疼,有的大佬看那个角色不爽,直接分解毕业装备,很多平民玩家表示真的不敢这么玩。

其次很多搬砖党也拥有这两种称号,有的网友称要攒齐几千块钱买年套得搬多长时间的砖,但是对于一个DNF爱好者来讲,这都不算什么,人家可能从半年前乃至一年前就开始搬,一天几个角色满疲劳刷图,毫无压力,甚至买完春节礼包,钱居然还有剩。尤其是现在的金价那么贵,搬砖买年套真的很划算,剩下不少的钱。

当然还有一些经济水平比较差的玩家,也买了12套春节礼包,那么这个月的生活质量可能就保证不了了,比如平时大鱼大肉,买完春节礼包之后,就得开始吃泡面了,居然还有的玩家贷款买年套,这种行为实在是不可想象。总之拥有这两款称号的玩家,不一定家里都有矿的。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注, 谢谢。

dnf龙之威仪和龙之挑战的区别?

龙之威仪是买10套年套送的 龙之挑战是一套 力量、智力、体力、精神 60 物理攻击力 30, 魔法攻击力 30 独立攻击力 50 物理暴击 10%, 魔法暴击 10% 所有属性强化 15 攻击速度 3%, 释放速度 3%, 移动速度 3% 命中率 2%, 回避率 2% HP Max, MP Max 350 HP, MP 每分钟恢复24点 城镇内移动速度 20% 攻击时, 附加10%的伤害。 (决斗场中, 适用一半效果) 攻击时, 有3%的几率增加35点力量、 智力、 体力、 精神, 效果持续20秒。 (冷却时间为30秒) 施放技能时, 有5%的几率增加5%的物理、 魔法暴击, 效果持续20秒。 (冷却时间为30秒)

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