艾泽拉斯地图全貌中文 《魔兽世界》地图已经那么挤了,暴雪为什么不把艾泽拉斯地图做成球型?
《魔兽世界》地图已经那么挤了,暴雪为什么不把艾泽拉斯地图做成球型?
魔兽世界将在未来变得越来越拥挤,从诺森德,潘达利亚,破碎的岛屿,到赞达拉,柯蒂斯,和8.2纳萨尔。这些地图的加入使艾泽拉斯看起来满满的,它肯定会从地图上挤出来。
地图中有越来越多的新内容。看来地图是不是拥挤并不重要,使它圆。如果按m键获得三维球形地图,则需要转动鼠标查看地图的详细内容。不是更不方便吗?尽管圆形地图看起来不那么拥挤。
在设置方面,当我们按M键时,角色从口袋里拿出地图查看。因此,所呈现的地图是以图画的形式呈现的,这种图画自然是平面的。如果连从M键出来的地图都是球形地图,这不意味着角色口袋里有一个球体吗?这似乎有点可笑,尤其是小妖精和小矮人。
《魔兽世界怀旧服》和《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》有何区别?
其实怀旧的衣服和新衣服有很大的区别。比如老玩家经常错过的60年代的PVP,任务难度,升级速度慢,复制难度等等,这些都是与《艾泽拉斯》的质的区别。来到8.0版本,节奏更快,人情更冷淡,玩家更善变。
很多东西都不同于怀旧的衣服。可以说魔兽世界的游戏顺应时代做出了改变。对于暴雪来说,这就是“优化”。虽然其中有些不被玩家接受,但如果它们保持不变,魔兽又如何度过14年?在众多网络游戏的冲击下,你能站起来吗?
如果从我个人的角度来看,新版本和旧版本最大的区别是社会方面。20世纪60年代,任何职业都无法成功完成升级任务,团队合作成为最关键的因素。好的游戏技巧不能让你达到顶峰。只有拥有更好的个性,才能在游戏中结交更多的朋友,享受魔兽世界。
在20世纪60年代,魔兽世界更加人性化。游戏中遇到的困难,在朋友和兄弟们的集体欢乐下,是老玩家最怀念的。现在魔兽世界更多的是收获利益。加快步伐的后果是对人情漠不关心、跨平面精英任务、乱书乱石。所有这些只需要等待队伍随机组成。不需要精心管理网络,也不需要队友的帮助。在魔兽世界里,玩一个精英怪物,玩一个复制品,可以让你一路笑,但不会冷。现在,也许魔兽世界一天都不会对人说一句话,你玩得越多,你就越空虚。
是什么让你离开了艾泽拉斯?
谢谢!艾泽拉斯是游戏《魔兽世界》我不能玩游戏,不能评论
!祝网友元宵节快乐!
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