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如何自己编程做游戏 UE4是否比U3D更适合国内单机开发团队(3d游戏)?

浏览量:2535 时间:2021-03-19 20:05:10 作者:admin

UE4是否比U3D更适合国内单机开发团队(3d游戏)?

UE4比U3D更强大,相应的技术要求也更高。没有一定经验的开发人员或开发团队很难参与。我以前的一个同事在U3D工作,后来他去了一家国内的大型游戏工厂,换成了UE4。偶尔,他抱怨编译过程耗时,小团队的开发效率相对较低。

对于一些初创团队来说,U3D的功能实际上已经足够了。在资源、插件、打包等方面没有问题。这是相对容易学习,因为有许多开放的来源和材料。

UE4具有blueprint功能,无需编写代码即可开发游戏。这是很多没有编程能力的开发人员所看重的,它能真正达到目的,节省学习编程的时间。不过,如果真的要开发商业级游戏,那么仅仅依靠蓝图可能无法发挥到极致的效果。

就个人而言,如果你真的想正式开发商业级别的游戏,没有经验的大团队不应该使用UE4,他们可以两者兼得。

我的一个玩游戏的朋友,他在2012从ERP开发转到游戏产业,也开始学习U3D。因为他有整个堆栈基础,他需要半年的时间才能精通。但当上现任导演花了5年时间。整个行业蓬勃发展,尤其是在成都,游戏的上升速度遥遥领先,相应的U3D人才也供不应求。其他很多行业也使用U3D。一般来说,入门级的薪水在8K以上,熟练的15K标准线,而高级的薪水至少在20-30k。每天在每个HR组、推组、游戏开发组的招聘新闻铺天盖地,可见需求。教程也很多,网上免费视频教程很杂,建议大家买一个完整有序的看看,四处看看,却什么也学不到。初学者只需要有一个编程基础就行了,会的。Net或Java当然是最好的。

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