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骨骼动画软件 3Dmax骨骼如何作一个动画?

浏览量:2478 时间:2021-03-19 13:39:36 作者:admin

3Dmax骨骼如何作一个动画?

泻药我不知道这篇论文对骨骼性能的要求是什么。如果只是骨骼动画演示,我建议max(因为我很熟悉这个东西)拿着正方形的盒子修改一下,前后做一个骨骼复制,达到主体的要求,然后做一个简单的父子链接关系你可以k动画,因为这是演示动画,所以你不需要关心材料,光线等等。当然,也可以使用Max的骨骼骨架,它可以显示前鳍、后鳍和侧鳍本身。这样,不需要移动主模型,但要注意其链接关系。设置好主骨骼后,可以连接父子关系并检查骨骼的可渲染能力K好动画渲染输出AE合成,注意相机并设置其渲染大小

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