骨骼线闭合 什么软件可以做动画视频?
什么软件可以做动画视频?
如果是做二维动画,toonboom hamony是一款专业的二维动画软件,它基于逐帧动画,还可以通过骨骼控制角色的动作。还有一个叫莫霍的软件,用骨骼驱动的方式做2D动画,也很好用。实际上,在视频特效软件AE中,有做2D动画的插件,做Mg(motion graphics animation)动画非常方便。
如果做3D动画,可以选择很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不错的3D动画软件。选择一个适合你的书房。
最后,我们介绍了一款开源的免费软件blender 2.8,它具有强大的功能,2D和3D通吃,2D动画结合3D场景和相机的空间运动,可以创造出惊人的视觉效果。最有价值的是,该软件定位在专业水平的二维动画和三维动画的概念。在一个自由的软件里它真的很有价值。该软件的2.8beta版本可以从官方网站下载。
maya骨骼绑定入门教程?
打开Maya软件,进入Maya的操作界面,
在“创建”菜单中找到“多边形基本体”选项,
单击“多边形基本体”选项在其中找到“圆柱体”选项,使用“圆柱体”命令在透视图中创建圆柱体,然后在“动画”模块中找到“骨架”菜单,
单击“骨架”菜单可在其子菜单中找到关节
使用“关节工具”命令可在前视图中创建一组骨骼。
创建骨骼后,在“骨架”菜单中找到“IK控制柄工具”命令可为骨骼创建IK控制。
选择“IK控制柄工具”命令可为骨骼创建IK控制,然后在菜单中找到“蒙皮”菜单。
单击“蒙皮”菜单在其子菜单中找到“绑定蒙皮”选项,
单击“绑定蒙皮”选项“蒙皮”选项,在其下拉菜单中找到“平滑绑定”选项,
单击“平滑绑定”选项后,我们将绑定骨骼,
然后在“蒙皮”菜单中找到“编辑平滑蒙皮”选项,
单击编辑平滑蒙皮选项,并在其下拉菜单工具选项中找到绘制蒙皮权重。选择此选项后,调整每个骨骼的权重值。调整后,选择IK控制柄。移动鼠标以查看绑定模型是否随之移动。
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