守望先锋游戏 为何《守望先锋》总是被“凉凉”?你认为这款游戏的局限性是什么?
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时间:2021-03-19 09:37:28
作者:admin
为何《守望先锋》总是被“凉凉”?你认为这款游戏的局限性是什么?
大家好。这是梦幻游戏。
我只能怪先锋的厄运,他遇到了“绝地生存”的复仇者。
我个人认为手表先锋最大的限制是“198”的起价。这个价格真的不是很贴近百姓。与《绝地生存》相比,这款游戏并没有那么有趣,但暴雪过于死板,无法低价出售。
其实降价只是一个信号。毕竟,比赛还是不错的。暴雪当然不想给手表先锋降温。打折只是个开始。这个游戏很可能会成为一个免费的游戏在未来。
关于《守望先锋》最新的222机制,各位有什么看法吗?
作为一款曾经号称颠覆英雄联盟霸主地位的游戏,《看先锋》一时间风靡一时。然而,当流行度逐渐退去时,人们发现游戏的机制和平衡还不够好。虽然玩家逐渐退却,但游戏主管部门也开始做出相应的补救措施,而近期推出的强制222机制就是最好的证明。
有些玩家可能不了解222机制,但它实际上是一种强制铸造模式。众所周知,“先锋”的游戏定位有“坦克”、“DPS”和“支持者”三种,但在搭配上很难达到绝对的平衡。基本上,高级玩家划分输出角色,留给后来者的只有辅助选项。也许有些玩家是强大的输出角色,他们对辅助英雄的理解不是很好,这就导致了游戏结果的结论。
强制222机制将解决此问题。每队设两个“坦克”、两个“DPS”和两个“支持者”,在一定程度上解决了抢位引发的各种矛盾。但这种强制模式带来的问题可能是,它使游戏失去了一些乐趣。毕竟,当年的303阵容着实让世人大吃一惊。相对而言,固定的阵容会带来固定的打法。毕竟,普通玩家很难摆脱机制的局限,这对玩家来说也是一个很大的打击。。人们很难达到绝对的平衡,所以他们只能享受这些变化。
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