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gg修改器找基址教程 找到内存地址如何找到基址?

浏览量:4220 时间:2021-03-19 09:24:02 作者:admin

找到内存地址如何找到基址?

不需要确定基址有多少偏移级别。[[[xxxxx]1C]34]123这是游戏中人物血液的偏移量。使用CE搜索时,首先会找到123。然后你会找到34个。下1c,最后XXX。写代码的时候。先读XXX,然后读1C,然后读34,最后读123。读读人物的血液。我不知道这些是不是你想问的

所谓的基址,顾名思义,可以理解为基本地址,也就是相对偏移量的计算基准。

在实模式下,地址通常按段偏移量定位。因此,段地址是一种基址。

但是,在堆栈中,SS寄存器通常不用作地址引用,而是经常使用BP寄存器。因此,此时堆栈段的段地址不能说是基址。在保护模式中,不再有“段”的概念。此时,段寄存器存储“段选择器”,而基址则完全不同。

什么是基地址,怎样判断一个地址是否基址?

这是一个插件。只有找到了基址和偏移量,才能准确定位游戏内存中的数据。如果找不到基址,重启游戏,值就会改变。基址和偏移量实际上是汇编语言中的概念。游戏必须用高级语言编写。基址和偏移量是编译成exe后的东西。所以这个东西只对那些想小动作的人有用。游戏公司编译的源代码。他们经常试图增加数据加密的反向难度。事实上,他们不希望别人找到自己的游戏基地。至于这个东西是怎么产生的,如果你知道C和assembly,你自己就能弄清楚。我不明白,但我想知道。我建议回头看看这两个,否则多说也没用。

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