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为什么dota没有lol火 Dota感觉很好玩,并不比英雄联盟差,为啥我感觉这么快就没落了?

浏览量:2258 时间:2021-03-19 05:57:21 作者:admin

Dota感觉很好玩,并不比英雄联盟差,为啥我感觉这么快就没落了?

你放在LOL的分类里肯定回答LOL的多 但是身为两款游戏都玩的表示 自从碰了DOTA2,就很少动LOL了,论游戏性和竞技性我不多说。但是起码DOTA2一上来全英雄免费而且画质完爆LOL。很多人喜欢拿玩家数量说事,这一点上我就这么说,LOL全球用户最多我不否认,但是DOTA2目前的月活跃人数已经超越WOW目前的月付费人数了,这已经不少了。而且DOTA2的最高赛事TI系列奖金数量也是史上最高的电竞游戏。 TI4有整整860多万(还在上涨,目测能到1000万)美元,之前的TI3也有287万美元奖金池,DOTA2是电竞史上第一款到达100万美元奖金的电竞游戏,这一点上LOL任何一个赛事都无法突破。再说说英雄,LOL上手难度低,所以受欢迎,而且技能CD短,所以有释放技能的快感,相比之下DOTA2蓝量紧缺,所以每一个技能释放都需要斟酌和把握。对线分路也比LOL灵活的多。LOL只有上单打野中单ADC辅助,DOTA2打野劣势路单 辅助 前期游走甚至刚三,这些灵活的分路是LOL不能比的。饰品方面,DOTA2的饰品奖励丰富,而且可以通过各类活动和游戏结束免费获得,商城售价也低廉,当然某些稀有的不朽,至宝饰品和信使价格还是较昂贵的,但是这不影响游戏性。LOL的皮肤是成套直接卖的,但是有些皮肤粗制滥造并且售价都比DOTA2贵得多。DOTA2采用的创意工坊使得DOTA2能源源不断从玩家的灵感中创造出大量精美的饰品,这一点拳头还不及V社。英雄方面,LOL更新英雄速度很快,当然也出于盈利的目的,DOTA2英雄比LOL略少一些,但是DOTA2的英雄制作并不比LOL差,但是总体游戏上手难度是要高于LOL的。DOTA中硬控多,而且有分身,魔免,反噬,缴械,还有许多沉默技能,大量灵活的主动物品,这使得新手玩家在面对老手时吃劲苦头。DOTA2的反补,地图大,伤害高,血量少,昼夜系统,高地系统,树林和视野系统是要复杂于LOL的。

让Dota和英雄联盟的英雄打一场谁会赢?

dota和LOL都是全世界非常火爆的网游,虽说前几年纷争比较多,但是最近这两年大家也都看开了,不再去讨论这种无意义的事情了。

如果dota的英雄和LOL的英雄PK,哪一方会获得胜利

其实这个问题没有什么大争议,LOL里面的英雄是肯定打不过dota里面的英雄的。

原因在于LOL里面的英雄因为版本更迭被削弱了很多很多,如果说就S4时期的各个英雄以及后续英雄刚刚出场时期的那个状态,LOL还可以抗衡一些,但是就现在这个样子,打起来就是被碾压。

因为目前版本LOL属于一种病态的弱化平衡,相比于前几年而言,carry全场的单人位在赛场上越来越少见,很多情况下就是报团。

而dota里面的大哥装备成型真的就是能够一个追着5个打,这一点是无法比较的。况且两款游戏的侧重点并不相同,dota中英雄的模型没有那么大,也就是说明这个游戏更多情况下是偏向于策论或者说意识。

而LOL的英雄比小兵大很多,这就表示了LOL更多的是需要让玩家注重个人操作。

dota里面没有那么多花里胡哨的走A,更多的是按S取消普攻来补刀或者反补,拉野控制兵线,叫“鸡”保证续航,用河道符文来寻找节奏。

就变通方面以及可玩性方面LOL比dota都要差很多,当然了不是说LOL这个游戏不好,而是设计师一直在教玩家该怎么去打游戏。这也使得LOL的局限性比较大。

总结一下,现在LOL里面的英雄都太弱了,未来各个英雄还会更弱,这也使得LOL的英雄没有办法去抗衡dota里面的英雄。

为什么dota没有lol火 dota2和lol哪个操作难 dota玩家玩lol厉害吗

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