ios怎么获得view的所有控件 iOS的设计理念是不是比安卓先进?
iOS的设计理念是不是比安卓先进?
这是两个不同的系统,每个系统都有自己的优点。一种是封闭设计,另一种是开源设计。从设计哲学的角度来看,它们都是不同的。面向客户并不等同于用户体验和安全。
IOS是一个封闭的操作系统,而IOS的hig(人机界面)并不是设计者对控件的修改非常有限,但这样做的好处是每个应用的基本操作都在规范之内,具有一定的统一性。它非常方便用户使用,同时也降低了学习成本。
Android是一种开源结构和共享架构。对于任何一个有能力的团队来说,Android的开放带来了多样化的设计(几乎没有定制控件无法达到的设计效果),但也带来了“无序”的感觉,以及很多用户因为不统一而无法开始使用的局面。
很难判断哪个更好。可以说“IOS的下限高于Android,而Android的上限高于IOS”。随着大银幕时代的步伐,我们可以看到,双方都在努力拉近距离。我们相信,在不久的将来,我们能够实现“和而不同”的平衡。
让我们做一个比较。这是一套精装修设计的商品房。你可以带着包住在里面。它简单明了,但有一部分是有限的,没有扩展空间可言。Android就像一个粗糙的房间。你必须请另一家装饰公司或其他团队来帮助你装饰和设计你想要的风格。你可以在里面搭配你想要的东西,所以看起来既花哨又费时。
以上是个人观点,如果有错,或者观点不同,也希望各位朋友指点迷津,小弟,谢谢
苹果有哪些功能是优于安卓的?
我觉得主要有以下几个方面:
第一,苹果手机最大的优势就是它的封闭性,有效的保证了手机的隐私性和安全性。苹果手机商店将严格审查手机软件的安全性,确保手机不会受到病毒的破坏。
第二是苹果手机的流畅性。苹果手机的运行状况比安卓手机要好,安卓手机一般在长时间后就会卡住,尤其是安装了更多的软件之后。尽管苹果手机也会被卡住,但它们通常并不严重。只要不随便升级手机系统,保留原有系统,苹果手机的持久性就特别长。这一点可以通过苹果手机操作的手机游戏主播直播设备得到证实。这足以说明苹果手机的流畅性得到了很多人的认可。
第三是苹果手机的拍照功能。虽然很多安卓厂商对自己的拍照技术大加赞赏,但我发现苹果手机的拍照功能还是相当不错的。用一些专业的灯光房软件,可以拍出很好的照片。最重要的是苹果手机的图像质量没有失真。
第四,苹果应用商店里有很多高质量、高效率的软件。这对你的工作非常方便,简单,高效。例如,苹果系统开发的测距仪XMIND mind map。以我为例,我使用的最流行的软件是拍照和照片修复,比如PS手机版、Snapsed、light room。这些软件使用效率很高。用手机拍照的人都知道手机很好用。
第五,苹果自身的生态。苹果手机有自己完整的生态链。比如手机的周边产品——耳机,苹果手机的耳机不仅音质好,而且不累。耳机也是其他手机制造商的型号。
这是我比较优势的一些功能,欢迎添加,评论,收藏,喜欢,转发
HTML5相对于Android原生或者iOS原生开发,有哪些优劣,发展前景如何?
不请自来。
有两个问题:一是HTML5对于Android和IOS原生开发的优缺点,二是HTML5未来的发展前景。
一组代码在两个平台上运行。用HTML5开发的轻型应用程序可以在Android或IOS上运行。降低了开发成本和后续产品维护成本。最传统的前端开发工程师可以重用。企业不需要大量招聘Android和IOS开发者。而且,移动端开发工程师的工资普遍较高。
HTML5 CSS3 JS可以用来开发优秀的产品,如饼图、柱状图、雷达图等,可以产生精彩的效果。而且开发成本低,开发效率高。不过,如果你用Android或IOS来产生这样的效果,那就太难了。也就是说,SDK附带了这样的控件,效果非常死板。用户体验如何。
一套产品在线使用后,会面临大量频繁的维修更换。如果它们都采用本机应用模式,则需要频繁升级版本。这对用户非常不利,尤其是对于大容量的应用程序。哪个用户喜欢经常升级应用程序?但是,使用hmtl5开发的应用程序可以减少和绕过此类升级。产品升级了,但是用户没有感觉。
因此,使用HTML5与本机结合开发已成为移动发展趋势。此外,随着win操作系统的升级,ie11已经推出。可以说,现在有大量用户的浏览器支持HTML5,所以HTML5前端的发展前景非常好,而这样的人才也非常稀缺。如果你想走前端发展,我很乐观,加油!
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