unity视频教程 自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
根据要求,Cocos现在不仅是cocos2d-x的一个版本
还有Cocos creator,引擎语言是ts:type script
语法和JS非常相似
所以对于Cocos creator和unity来说,这都是非常好的开始
关键在于你做什么。unity的优势不仅仅是2D,还有3D
和cocos对于2D的开发,发布H5和微信游戏比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速应用、快速游戏等。可可豆的创造者比团结更强大。虽然我是unity的开发者,但我还是希望你能根据自己的需求来选择引擎。
毕竟学团结,Cocos创作者很好
请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
你可以这样理解。Unity是一个player,在英语中叫做game player。游戏在玩家身上进行。
在unity中,我们更喜欢C作为脚本语言。这个脚本在宿主播放器上运行。这类似于浏览器上运行的JavaScript。没有浏览器,JavaScript无法运行。
(特殊情况,如节点.js所谓脚本不是编译成本地机器代码(包括Java字节码、汇编程序等),而是由主机直接解释,即由游戏玩家负责解释,这使得C#与Android系统关系不大。
如果你不明白播放器是什么,就想想音乐播放器、视频播放器,更合适的是早期的flash播放器。Flash播放器可以玩游戏。鼠标,键盘操作,脚本,都是玩家处理的。
unity player可以在windows、Android、IOS和浏览器上运行。Unity负责游戏以及如何与Android系统交互。C#只负责以脚本形式执行游戏逻辑。
注意:上面的讨论只是一个简化,实际过程比这个复杂。例如,虽然它是一个C脚本,但它仍然涉及一些编译工作,以及打包和压缩工作。
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