火影忍者手游礼包软件 火影手游玩家,现在当首领了,不知道怎么分配要塞礼包好,求大佬指教?
火影手游玩家,现在当首领了,不知道怎么分配要塞礼包好,求大佬指教?
火影忍者手游要塞的礼包分发是由领队手动分配的。因此,这个东西没有标准的分布规则。只有领导才能选择给谁。早期,他没有加入评估体系。只有通过记忆或手工记录谁没有参加组织活动,谁的堡垒分数太低,等等。最后,他可以看到谁是一个高度活跃的球员,然后给礼物应该是更符合逻辑的分配袋给他们。没有人抱怨不活跃的玩家不能得到礼包,对吧?
但是,由于是手动分发,一些组织的领导可能与某人有更好的个人关系,并且可能存在一些偏袒。或者为了满足一些不招高手或者不朽的玩家的需求,可能会出现一些礼包分配不均的情况。没办法详细说明。这完全取决于你自己组织的情况,你要按照活动等级来划分,也就是说直接看考核,达到一定标准后,平均赠送礼包,每周发给一些达标的玩家。
评估标准需要根据您所在组织的情况制定。不需要太高。它只需要有一个特定的平均值。这样,更多的玩家才能有一定的竞争力。有时设置过高会使一些球员直接放弃。不管他们愿意不愿意。下图只能作为参考。除了10点跨服要塞有点难,其余只要你参与就可以轻松实现。这也是跨服务器堡垒礼包的一个门槛。
事实上,当一个组织的领导很累的时候,尤其是对于那些想要大力发展、进入更好排名的组织,你需要不时关注不活跃玩家的情况。如果不活跃的参与者过多,将直接影响组织的竞争力。在这个时候,你需要考虑招募新成员,但如果这是一个半养老金组织,我们就混日子吧。我们的组织排名第三,但有一次未能进入跨服务器堡垒。我们可以看到活动有多少。
火影忍者手游,周年庆,是否上架648元30片s的礼包?你怎么看?
好吧,我不认为会上架,因为大部分s级忍者在周年纪念日都会被豁免,所以我们可以在正常情况下玩。上架的时候大多数玩家都不会买,因为他们可以免费玩
所以就算上架了,一个s需要100块才能招到,648乘以3就是1944元,所以你买了还是少了10块,不值得。如果你有钱,你可以开一家特权商店。你可以每天存起来,去白票
所以周年庆上架的希望不大,因为从商业和游戏的特点来看,上架的可能性不大
我们也可以参考往年周年庆的风格
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