3dmax教程 3dmax中如何把倾斜的视口调回正常视口?
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时间:2021-03-18 07:09:29
作者:admin
3dmax中如何把倾斜的视口调回正常视口?
旋转视图,viewcube将倾斜。在透视图和正交视图中,块基本上是倾斜的。在3DMAX中,有几种方法可以将倾斜视图转回到正常视图:1。将视图转回前视图。按f返回前视图。按l返回左视图。按t返回顶视图。按B返回底部视图。对于后视图和右视图,需要手动添加快捷方式,或者右键单击视口中视图的名称以选择所需的视图2,然后需要更正相机视图。依次单击“修改器”---“相机”---“相机校正”,添加相机校正修改器,以便可以校正相机视图。
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