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unity碰撞触发场景切换 Unity3d如何替换模型?

浏览量:2304 时间:2021-03-18 06:23:57 作者:admin

Unity3d如何替换模型?

只有你有原始的U3D文件(项目),你才能在U3D中打开它。如果你只有游戏,你不能在U3D中打开它。如果它是一个活动文件,你想导出模型,你可以编写一个脚本来将unity中的对象转换为。Obj格式,然后转换。Obj格式到FBX格式。这个脚本需要计算对象的顶点、三角形、UV坐标等,非常麻烦。我建议你试着拿到原始的模型文件。将资源导入U3D进行编辑,并尽可能少地导出。如果项目目录的“资源”文件夹中的模型格式为FBX,则只能在Maya中打开从U3D导入的外部资源。

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