flutter滑动appbar Flutter革命性的地方在哪里?
Flutter革命性的地方在哪里?
无优势大优势(如渲染层)无法覆盖额外的学习成本。别说飞镖的老坑了,光是一个金字塔密码就可以说服很多人试水。有空余时间。优化JS不是很好吗?世界上使用人数最多的语言并没有深入挖掘和从事这样的花哨活动。我是杰瑟。我可以快速使用js并开发一个原型工具,只要我是个人。flutter一好转,我就从官方的演示中学到了东西,换了一些我自己的小玩意,两天后就删除了。我有RN,uniapp等等。我赶时间
没关系,没关系,没关系
!所有物体都具有保持静止或匀速直线运动的特性。这个特性叫做惯性。惯性是所有物体的特性,而不是力。惯性力不存在。转动惯量的大小只与物体的质量有关,而大惯量物体的质量与转动惯量有关。当然,这与速度无关,我们可以通过反证来证明。
假设惯性的大小与速度有关。速度越高的物体惯性越大。反之,速度越小,惯性越小。当速度为零时,没有惯性。也就是说,静止物体没有惯性。显然,这个结论是荒谬的。所以,惯性和速度无关。
当物体不受力或平衡力时,处于静止或匀速直线运动状态;当物体受不平衡力时,处于抵抗运动变化的状态。
对于使用相同的力,B可以避免惯性损伤,而a不能。我们认为相同的物体,分别以5m/s和10m/s的速度运动,可以使前者在相同的时间内以相同的力停止运动,但只能使后者的速度降低到5m/s。两者的减速是相同的,也就是说,在不同的速度下,物体抵抗运动状态变化的能力是相同的,当然惯性的大小是相同的。
尽量解释清楚,我不知道效果如何。
惯性和速度到底有没有关系?
像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。
Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。
因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。然而,只要你习惯了任何一种语言,就不难使用它。开始每件事往往是困难的。
既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。
谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。这应该是更多人选择使用它的原因之一。
由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。
Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。
很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。
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