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tensorflow对cpu要求 显卡的用料对性能有多大影响?

浏览量:1182 时间:2021-03-18 06:04:53 作者:admin

显卡的用料对性能有多大影响?

图形卡材料包括很多方面,如散热器、电源组件、PCB层等。我们使用同一种芯片的普通显卡通常有多个制造商的多个版本。最便宜的通常被称为“乞丐版”。与高端版相比,价格可能要便宜几百元甚至1000元。虽然同一芯片的性能相近,但不同档次的材料之间也会带来不同的使用体验。

例如,使用gtx1080芯片的同两个图形卡可能仅配备双风扇冷却、更薄的散热器和更少的热管。这将给图形卡带来更高的温度。如果你想保持低温,你必须提高速度。这样一来,显卡风扇产生的噪音在玩游戏时会更加烦人,影响用户体验。如果减慢风扇的速度,则可以降低速度图形卡温度的升高也可能导致稳定性或频率的降低。

如果是具有更好冷却材料的图形卡,则可能只需要非常低的风扇转速即可保持图形卡的低温。同时,当显卡负载不大时,风扇会停止运行,使显卡达到绝对静音和安全的状态。你可能不知道这种显卡在游戏中的存在,而且使用体验更好。最重要的是,较低的温度可以使当前的温度更好,如果给图形卡的自动超频技术以最好的发挥,其性能会比同类图形卡强一点。

显卡占用率低是怎么回事?

图形卡占用率低的情况有几种。最典型的是不同的游戏对显卡的要求不同。例如,csgo和绝地生存在显卡的性能要求上,以及在图片和特效的复杂性上都有很大的差距。如果您是gtx1060图形卡,运行csgo时图形卡的计算负载非常小。你只需要用一小部分的性能就可以达到60帧以上的帧数,当帧数太高时,游戏会受到CPU的限制,但显卡的性能却远远达不到顶端。此时,图形卡的占用率可能很低。

如果你用gtx1060玩绝地在4K高画质中生存,1060的性能可以说在这个时候发挥得淋漓尽致,但是帧数可能达不到60帧的标准,但是显卡的占用率可能已经达到了100%。此时,CPU不再是瓶颈,显卡的性能也成为瓶颈。

另一种情况是图形卡足够强大,但CPU性能较差。例如gtx1080ti与i3-7100在很多游戏中,显卡的占用率并不高,因为CPU的性能不佳已经限制了显卡的显示。图形卡需要等待CPU的数据,导致帧数不会上升,除非您只能以4K分辨率播放。另外,有些人喜欢在游戏中开启垂直同步,使游戏的刷新次数与显示一致,这在很多情况下也会降低显卡的占用率,也有助于保持画面的稳定性。

因此,当您看到图形卡的占用率较低时,可能是游戏本身对图形卡的要求很低,CPU性能较弱,从而限制了图形卡的显示,或者垂直同步功能已打开。一般来说,提高分辨率和图像质量可以有效地提高图形卡的占用率,CPU和图形卡的等级应尽可能匹配,避免出现严重的低u和高显示情况。

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