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unity如何把材质调透明 3dmax混合材质遮罩的使用方法以及原理?

浏览量:2220 时间:2021-03-18 06:04:24 作者:admin

3dmax混合材质遮罩的使用方法以及原理?

1. 打开“材质编辑器”,默认为“标准材质”,这里需要使用3DMAX混合材质蒙版技术实现两种材质效果的混合,所以点击“标准”按钮,将标准材质替换为混合材质。

2. 在弹出对话框中选择“混合”,然后单击“确定”。在3DMAX mixed material mask technology的基本参数下,首先material 1加载一个VrayMtl材质,然后单击material 1打开参数设置。

3. 然后设置另一个3DMAX混合材质蒙版,将材质2加载到一个VrayMtl材质中,单击“材质2”打开“参数设置”。

4. 最后,将3DMAX混合材质遮罩指定给需要此贴图的模型。渲染后,可以看到最终的贴图效果。

3DMAX混合材料掩模技术的概念是将上下层材料重叠,通过调整其融合度曲线来改变上层材料的透明度,从而显示两层材料融合的效果。

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