vray渲染元素要选哪些 VR渲染面板中那个渲染元素有什么作用?
VR渲染面板中那个渲染元素有什么作用?
渲染元素是指渲染对象的属性。例如,如果渲染模型,则渲染模型后会有什么?有漫反射、阴影、alpha通道和高光。你也可以给模型一个自发光的材料,这就是所谓的元素。例如,渲染模型后,您会感觉模型的阴影不正确,并希望修改阴影。此时,在渲染元素中,只需选择shadow选项即可渲染阴影,还可以保留阴影的alpha通道,这样就可以在PS中进行修改,人们常说分层渲染有两种方式,一种是分别渲染每个元素,然后在以后的软件中叠加。
vary渲染GI面板各个选项的详解?
1. 全局开关:辅助灯光偏移0.001
2。图像过滤器:catrull ROM
3。彩色地图:类型:索引,模式颜色:地图和gamma,gamma 1.0,√亚像素,√钳制输出
4。图像采样器:类型:block
5。灯光设置(GI):风暴计算灯光缓存
6。渲染元素:添加可变降噪器(记住在下面单击并按enable!)
大小图像之间的区别在于常见的输出大小和光缓存的细分。根据我的个人习惯,我会把小图片640*480除以200
画出4000*3000乘以1500的小图片,一般来说已经足够清晰了。这是渲染的设置方法
打开Vray渲染设置面板,在渲染中显示,当您单击“添加元素”时,会出现一个小面板。有许多内容可供选择。在此小面板选项中,单击“确定”并选中“启用Vray阴影通道”。
注意:如果使用VR的帧缓冲区,Max将提示错误。此时,只需关闭VR的帧缓冲区,使用max的帧缓冲区即可。
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