lua编写游戏脚本教程 什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
现在游戏制作行业是一个非常有前途的朝阳产业。目前,该行业从业人员的工资水平在全国名列前茅,但该领域的人才却寥寥无几。大学里很少开设游戏制作课程。即使有,很多老师的水平基本上都是理论性的,这算不了什么。事实上,很多人都想做这个行业,所以他们从网上搜集各种游戏制作教程。经过长时间的学习,他们很困惑。他们说不,他们真的可以,他们真的可以,他们的水平不是很好。我们学到的东西太乱,没有制度,没有真功夫,很难在游戏制作行业站稳脚跟,这是我们很多游戏学习行业的悲哀。
为什么大多游戏公司用c 或c配lua,少用c#呢?c#开发快,bug少,易于维护,性能差距不算大?
C#有致命弱点。很少有第三方库。在C中有许多第三方库。只要导入它们,就可以直接使用其中的函数和方法。你说的是游戏。那一定离不开游戏引擎,它也是用C开发的
主要考虑效率(代码执行效率,开发效率)的问题,写没有C效率,写成本太高不划算,Java专门化,Java现在在web上广泛应用,而C是基于Windows与Windows的兼容性比较好,Java是在JVM Windows系统中运行的一些界面比较费劲。
Java基本上什么都可以开发,但是Java致命的一点是不能直接操作内存,这给Java的开发带来了很多限制。但是Java提供了本地方法,可以调用C的类库,使函数得到进一步的改进。由于Java是自动垃圾回收机制,游戏流畅性有很大折扣,因此不适合玩游戏。
你可以在没有基础的情况下学习游戏开发。这里不推荐培训机构。让我们来谈谈自学的方法
编程是游戏开发的重要组成部分,也就是游戏逻辑的实现。编程需要学习编程语言C、C、C#、Java等。不过,为了配合游戏中使用的引擎,建议学习C#,或者顺便学习一下Lua语言。
学习编程语言可以阅读一些基础书籍,或者网上有视频学习资料。如果你能把逻辑和用法弄清楚,你基本上可以自己做一些事情。
Unity engine需要与C语言配合,软件有一些功能和存储。它可以很容易地找到游戏资源和插件,这可以大大加快游戏开发的进程。
将逻辑和游戏资源绑定在一起,就可以运行基本的游戏了。至于是否有趣,你可以继续优化体验。
制作游戏并不难。很难打好比赛。先掌握基础知识,剩下的就是实现心中的想法。
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