unity父物体子物体的坑 unity怎么根据名称获取对象?
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时间:2021-03-18 04:34:43
作者:admin
unity怎么根据名称获取对象?
获取游戏对象有三种方法:1。按对象名称获取ObjCube=游戏对象。查找(“cube”)例如:private varobjCube:GameObjectprivate变量isCubeRoate=false函数开始(){objCube=游戏对象。查找(“Cube”)}函数Update(){if(isCubeRoate){objCube.transform.Rotate对象(0.0华氏度时间.deltaTime*200,0.0f)}函数OnGUI(){if(GUILayout。按钮(旋转),GUILayout高度(50)){iscuberoate=true}2。通过标记获取单个游戏对象:ObjCube=游戏对象.FindWithTag(“完成”)3。通过游戏标签获取多组游戏对象:ObjCube=GameObject.FindGameObjectsWithTag(“完成”)
unity父物体子物体的坑 unity销毁指定对象 unity生成游戏对象
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