unity官网 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
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时间:2021-03-18 04:30:01
作者:admin
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity
unity说:为了保证玩家能在新的Mac操作系统上获得全新的体验,unity将很快支持在基于苹果硅的Mac上运行。
借助苹果公司提供的通用代码解决方案,unity可以使当前的应用程序在64处理器Mac上运行,将来也可以在基于苹果硅芯片的Mac上运行。
对于开发人员来说,显然他们应该尽快为这种转变做好充分的准备。好消息是,unity将在未来几周内推出2020.2,与英特尔和苹果硅公司合作。
应该注意的是,尽管unity将同时支持mono和il2cpp脚本后端,但它不支持OpenGL图形API,但将迁移到metal。此外,开发人员应该重新编译所有本机插件。
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