java 如何判断一个程序员写代码好与不好?
如何判断一个程序员写代码好与不好?
程序员编写的代码质量可以从两个方面入手
1。好的代码通常很容易理解
专家总是把复杂的代码变成简单的代码。他们写的第一件事就是能让人们理解。在提交代码之前,谷歌和苹果的工程师们会环顾四周,同时看到代码。如果对方认为没有问题,可以直接提交,并在提交评论中写上评审人的名字,这也承担了责任,看似很简单的模式,但大多数科技公司都采用这种模式。
所以代码不能只被你自己理解,这样其他人就可以理解你的想法和你的设计意图。
2. 好的代码,遵守整个系统的编码规范,不出格,最重要的一点是好的代码能经得起实践的检验,在实际操作过程中,没有大的系统崩溃才能被称为好代码
所以代码不仅要好看,还需要有好的性能,对于程序员来说,代码是面子,尤其是在团队合作中的应用,一个人如果编写出高质量的代码,就会给人一种可靠的感觉,在合作的过程中很容易形成一种默契的感觉。当我们看到谁编写了高质量的代码时,我们在调用模块时会感到非常舒服和自在。代码的好坏直接关系到程序员的素质,有很多老程序员非常关心代码的质量,不允许自己犯一些非常低级的错误,造成自己声誉的损害。
为什么很多人不建议使用驼峰命名法,有什么弊端么?
因为也许作者自己不喜欢驼峰命名。
有些事情已经形成了广泛的行业习惯。类命名使用大驼峰,方法和变量命名使用小驼峰,常量全部大写,并使用下划线分割单词。
但是,整个团队必须保持统一的风格,否则会导致工作效率低下。
想象一下,如果有人用一个大驼峰来命名一个变量或方法,其他人可能会错误地认为它是一个直接从类中调用的静态方法;
或者当你看到一个常量全部大写并用下划线分隔时,你会认为它是一个有习惯性思维的常量,但事实上你的同事把它定义为一个变量,他并没有遵守大家的约定如果你调用它,它的值可能会随时改变,给你带来不必要的麻烦。
如果不幸的是,你的团队习惯的准则与你自己的习惯相矛盾,要么你有足够的能力改变所有其他人的习惯,要么你可以快速改变你的习惯以适应团队。否则,等待你的可能是一句“你这么蠢,竟然做出这样的命名?”
什么样的代码叫好代码?
好的代码,满足两个条件:能达到预期效果,容易理解。
代码的不同不在于功能能否实现,而主要在于实现的质量。
有些代码虽然实现了效果,但另一个程序员看不懂,无法维护,也是坏代码。
现在在软件行业,程序员加班是很常见的。疲劳将不可避免地影响代码的质量。
他们大多急于达到职能要求,完成领导安排的任务,只以完成为目标。
这种不考虑长远的工作方式在短时间内实现了目标,但从长远来看是个大问题。
一旦程序员离开,新来的人需要很长时间才能接手。项目的可扩展性和稳定性没有保证。
尤其是一些外行领导只知道如何为上级做贡献,不能科学安排时间。
功能需求一经更改就立即更改,新功能即将出现。因此,工程设计不断调整,整体建筑稳定性受损。
整个行业还没有意识到代码质量的重要性,也没有对代码的敬畏。它只着眼于现在而忽视了长远。
只有行业人员达到饱和,淘汰不合格的程序员和产品经理,好的代码才能形成趋势。
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