wincc的c动作使用技巧 wincc按钮,动作,全局脚本动作中触发器,是否要有触发条件才会动作?
wincc按钮,动作,全局脚本动作中触发器,是否要有触发条件才会动作?
但是,对于某些触发器设置,尽管WinCC项目启动后触发器条件不满足,但操作脚本仍将执行一次,例如周期触发器和变量更改触发器。对于周期性触发器,可以将WinCC内部bool类型变量(例如,变量a)添加到其全局脚本中,例如IFA=1then script content;elseA=1。对于变量更改触发器,如果只希望在触发器变量(例如变量b)从0跳到1时执行全局操作,则可以在全局脚本IFC=0orc=1thenc=c1 IFB=1和C<1脚本内容中添加内部变量C进行计数;如果仅当触发器变量(例如变量b)从1跳到0,可以将用于计数的内部变量添加到全局脚本:C:IFC=0orc=1thenc=c1。上面的脚本关联只是一个想法,具体使用要符合脚本规范。
wincc怎么做按钮?
要在WinCC中制作按钮,步骤如下:假设变量为:变量1,二进制变量。首先,在屏幕上新建一个按钮-右键单击属性-事件-鼠标-按左键-C action-Code:settagbit(“variable 1”,1)//返回类型:bool release left button-C action-Code:settagbit(“variable 1”,0)//返回类型:bool注意标点,而不是“,”but“,,否则您会报告错误。
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