简单好玩的编程代码 如果在写C语言时,代码没错,但是结果总错是什么原因?
如果在写C语言时,代码没错,但是结果总错是什么原因?
我想你要表达的是编译没有错误,但是结果是错误的。我们应该仔细找出原因。
根据我过去的经验,有几个原因。
1,内存未释放。
使用new和malloc分配内存,并在最后释放内存。频繁的调用会导致系统崩溃。
或者根本不使用new或malloc,使用内存时发生异常。
2. 变量和地址使用错误。
Char*P
Char CP
第一个P表示地址,该地址在程序中使用不正确。
3、画笔CPEN、CStatic等未恢复
例如:oldpen=PDC-gtselectobject(&mè在结尾,没有PDC-gtselectobject(oldpen)
会导致颜色混淆。
4. 中断或回调函数使用不当。
5。C语言对变量类型有严格的要求。有符号和无符号有很大区别。详细检查功能原型。
6. 最后,对算法和框图进行了验证。基本算法是否错误。这很难做到。相信大家都很自负,坚信算法是对的。检查数学算法是否与程序算法一致。
7. 浮点运算。我们相信1.0+1.0=2.0是毫无疑问的。如果double和其他变量之间的转换有问题,则可能如下所示:
c语言代码大全及其含义?
1。C语言是一种面向过程的、抽象的、通用的程序设计语言,广泛应用于底层开发中。C语言可以简单地编译和处理低级内存。
2. Short:modify int,Short integer data,可以省略修改后的int;Long:modify int,Long integer data,可以省略修改后的int;Long Long:modify int,extra Long integer data,可以省略修改后的int。
3. 有符号:修改整数数据,有符号数据类型。无符号:修改整数数据和无符号数据类型。Restrict:定义并约束指针,表示指针是访问数据对象的初始和唯一方法。
4. Struct:结构声明。联合体:联合体声明。枚举:枚举声明。
5. Typedef:声明类型别名。Sizeof:获取特定类型或特定类型变量的大小。Inline:一个内联函数,它在任何地方被调用都会扩展。
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