2016 - 2024

感恩一路有你

2d图纸怎么画 2D和3D哪个比较好?Unity开发的话?

浏览量:2868 时间:2021-03-17 21:31:50 作者:admin

2D和3D哪个比较好?Unity开发的话?

首先,由于unity3d是一个3D引擎,目前对2D的支持还不完善。unity3d做2D有两种常见的思路,一种是正交相机、3D图片、2D透视,另一种是通过一些插件动态创建网格来绘制图形。目前最常用的方法有2dtoolkit、ex2d、smoothmoves、SM2。最近uni2d刚刚更新,支持骨架动画和像素级动画的碰撞是一个很好的2D插件。如果您不着急的话,unity3d将在秋天发布它的原生2D工具。看完视频,效果不错。如果开发效率高,因为都是可视化编辑,跨平台一键式开发,效率比cocos2d-x略高,人员招聘有点困难。最有经验的人是在这个时候,应该没有多少人谁准备换工作。大多数愿意申请工作的人都没有工作经验。对于未来的发展,由于跨平台的优势越来越明显,而且官方更新也比较快,功能没有太多的增加。最重要的是2D出来后,2D和3D都支持它。从长远来看,它比cocos2d-x有更光明的前景

游戏开发涉及2D艺术和3D艺术。可以通过这个来实现。一般2D游戏艺术不需要U3D,但原画需要。但2D游戏艺术知道特效是技术艺术岗位。如果你想学这个,你可以找人来指导你,找人来教你,然后快速开始。到了VR、游戏开发、VR开发的极限,看看2D艺术和3D艺术课程,看看是否适合你的开发。

如何开始学习用Unity3D制作2D游戏?

实现一些物理操作或3D效果有一些优势,跨平台编译也不错,但是没有优势,因为它不能立即更新客户端。最好用cos2d等引擎来做2D,如果做网页游戏,比首选flash要好,虽然简单,但更实用。

2d图纸怎么画 u3d教程 画3d画

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。