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为什么一定要在主线程更新UI 在多线程中,子线程更新主线程ui有哪些方法及注意点?

浏览量:1988 时间:2021-03-17 19:51:46 作者:admin

在多线程中,子线程更新主线程ui有哪些方法及注意点?

我先给你个提示。Android只能用UI线程(即主线程)更新UI。让我们这样说:UI线程==主线程。

1. 如果要在子线程中的数据发生变化时更新主线程的UI,可以使用消息机制以及消息和处理程序的组合。

2. 还可以使用特定的控制方法,例如listview适配器中的notifydatachang()。好像就是这个方法

3。在视图中,还可以在数据更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。

基本上,我希望我能帮助您解决这些常见问题。我们来讨论一下。

ios开发中为什么更新ui都要放在主线程中?

原因如下:1。操作系统实践线程的优先级最高。2为了用户体验,理论上可以立即看到效果,但根据操作系统的实际情况会有所不同。自绘制UI取决于绘制方法。此外,在windows中,有时我们需要调用API来触发重绘事件,从而使窗口无效。IOS/Windows/Android不能在其他线程中更新UI,所以一般来说很难更新UI一般来说,在后台线程中更新UI时,大部分UI会直接崩溃,但是在早期。Net visual studio中,IDE将默认UI的background update属性设置为true,然后可以在后台直接更改UI。但事实上,这只是。Net高级封装。实际上,它仍然在UI线程中更新,但它就像后台更新一样,这是一个特例

下一代将会更新。

12主要用于修复错误。12个错误中没有11个是不能修复的,这是事实。当所有的精力都放在修复bug上时,12的UI设计几乎被放弃了。

对于大的UI更新,大的更新有多大。7绝对是UI的一个大更新。之后,几乎每一代IOS都会或多或少地更新UI。其中有些是显示的,有些是交互的,这应该作为UI更新的范围。如果你想要一个颠覆性的更新,它永远不会出现。颠覆性的更新,尤其是在交互逻辑中,会让用户在一段时间内非常不舒服。回想一下10年前推出的时候,苹果应该不会做太多的改变。

IOS的UI界面什么时候才会进行大的更新呢?你怎么看?

如果普通手机系统稳定正常,就不需要升级了!特别是对于那些根本不需要太多功能的人来说,稳定性是第一位的!

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