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现在为什么很少用webgl three.js导入模型显示不到材质?

浏览量:2747 时间:2021-03-17 19:47:13 作者:admin

three.js导入模型显示不到材质?

three.js什么导入模型(如obj),回答不要复制粘贴网上的?

通常使用新的射线三。雷卡斯特()拿起几何对象,根据鼠标屏幕坐标转换成三维坐标移动几何对象,但是有人实现了库,您可以直接使用:

1绘图控件.js, 它可以从3JS官方下载演示

2三.拖动控制(物体,摄像机渲染器.doElement)对象是可以拖动的对象集合

3DragControl.addEventListener文件(“dragstart”,函数(事件){控件。已启用=false})通过事件筛选默认事件或自定义事件监控

关键代码如下:

npm安装的three.js怎么引入?

如何使用Three.js加载obj和mtl文件?

1,下载。Exe到任意目录,将目录地址配置为环境变量2,下载NPM,解压到任意目录,node安装cli,进入解压目录并运行node客户端.js安装-GF以安装NPM。NPM config set prefix“D:nodenode global”NPM config set cache“D:nodenode cache”配置环境变量path add节点.exe和D:nodenode global(NPM设置的全局安装的目录文件夹路径)配置环境变量nodeset path to nodemodules的文件夹路径为D:nodenode globalnode你好,我是用户5531737130024。我很高兴为你回答。Obj和MTL是三维模型的几何模型文件和材料文件。最新的三.js在版本(R78)中,以前的objmtlloader类已过时。现在要加载obj和MTL文件,我们需要组合objloader和mtlloader类,这也提供了操作的灵活性。在下面的代码中,首先使用mtlloader加载鸡蛋.mtl物料文件,然后在加载obj模型时将物料设置为应用程序的objloader对象。Onprogress是加载进程的回调函数,onerror是错误处理函数。比较专业的理科知识,欢迎关注我。如果你喜欢我的回答,也请给我表扬或转发,你的鼓励是支持我写下来的动力,谢谢。

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