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浏览量:2780 时间:2021-03-17 18:33:56 作者:admin

FLASH动作脚本中的脚本是什么意思啊?

用最简单的语句定义:Flash脚本命令称为语言。A:S:剧本,剧本。看到了吗?哈哈。动作脚本概念:动作脚本是flashmx提供的各种命令、操作符和对象。使用动作脚本时,必须将其附加到按钮、电影剪辑或帧,以便在单击按钮和按键盘键时可以触发这些脚本。以达到所需的交互性。学习动作脚本最好的方法就是操作它。即使您不完全理解动作脚本,也不会影响其控制功能的使用。还可以实现简单的交互操作。经过一段时间的练习,你可以学习基本的动作(如游戏),在对动作脚本有了一点了解之后,你就可以开始更多地学习这门语言了。如何在flash中添加脚本?简而言之,添加脚本可以分为两种类型:一种是在时间线上的关键帧上编写脚本(注意脚本只能添加在关键帧上)。二是在对象上编写脚本,如直接在MC(电影编辑组件实例)和按钮上编写脚本。如果要将as语句添加到关键帧,需要先选择关键帧,然后打开操作面板,输入as语句;如果要在对象上编写脚本,需要先选择对象,然后输入as语句。Flash动作脚本和其他语言一样,有自己的规则。违反这些规则的句子将不会被flash识别。Flash总是从脚本的第一句话开始,按顺序执行,直到最后一句话结束。在执行过程中,如果有跳转命令语句,将根据跳转命令执行。总之,在flash制作中,学习脚本是一个更深刻、更艰苦的过程,但掌握它并非不可能。关键是要多学、多看、多做。

Flash中,播放按钮,停止按钮的动作脚本,怎么写?

flash动画使用了两种脚本,旧版本使用ActionScript 2.0,即as2,flash CS3之后,它提倡一种新版本的脚本:ActionScript 3.0,即AS3.0。As2停止动画代码:button plus:on(release){根。停止()}关闭动画:on(release){fscommand(“quit”)}注意关闭动画在进行测试的过程中是无效的。只有单独打开SWF或EXE文件时才有效。

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