3dvr灯光参数设置 VRay渲染草图参数的设置、灯光的设置?
VRay渲染草图参数的设置、灯光的设置?
1. 首先,打开“渲染设置”面板-将默认渲染指定为vray3.6,如图所示。
2. 然后可以根据需要将最终的绘图参数调整为3000左右的宽度,并将图像的纵横比保持在1.33,如图所示。
3. 然后打开帧缓冲区-选择启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯光更改为所有灯光评估,如图所示。
4. 然后图像滤波-检查图像滤波,将滤波类型改为Catmull ROM;分块图像采样器-最小细分2;最大细分5;全局DMC必须检查局部细分的使用,如图所示。
5. 然后单击GI-选择以启用GI-第一个引擎更改为lightmap-第二个引擎更改为lightbuffer lightmap-当前预设更改为very low-细分和插值采样更改为20-细分为100,如图所示。
6. 如果计算机的动态内存限制设置为4000-8000,如上图所示,则默认内存限制设置为8000-8000。
3dmaxvr灯光参数怎么设置效果好?
1. 首先,打开场景文件。在这里,我们只需设计一个只有三个花瓶的场景文件。让我们通过场景文件来看看VR灯光的使用和参数设置。
2. 让我们先渲染它。透过黑暗的画面,我们可以知道现场没有灯光。
3. 我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,将场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到默认灯光是一个平面VR灯光
4。把VR光移动到合适的位置,渲染,我们就可以看到光的效果了。场景中的对象已被灯光照亮。
5. 这里,我们把光的类型改成球体。当我们把光移到空中时,我们可以看到球面光。在我们的画中,我们的光主要是平面光和球面光。
6. 这里我们可以继续看光的参数值。我们以平面VR灯为例。在低于强度的单位中,我们一般选择辐射,而倍增器就是光的强度。
7. 将VR灯的颜色调整为冷蓝光。
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