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浏览量:2774 时间:2021-03-17 16:52:36 作者:admin

扑克牌发牌游戏程序(用C语言)?

定义表示卡的结构类型。结构包含三个成员。第一个成员char:value 2,3~k,a表示卡的名称,第二个成员int:value 2~14表示卡的实际大小。第三个成员:结构列表指针。

编写初始化函数,定义一个52大小的结构数组,成员值的初始值分别对应卡片,遍历数组,将每个元素的链表指针依次指向下一个元素地址。所以我们得到了一份初步名单。(相当于一盒新卡)

所有涉及的随机数都使用rand函数。洗牌分为四个部分,即取随机数M=1~n,n随周期自减,初始值为52,直到n变为0。在每个循环中,从初始列表遍历相应的第m个节点,并断开该节点与初始列表的连接(即,前一个节点指针直接指向下一个节点指针)。每13个被采取形成一个新的链表。这样就得到了四个新的链表,分别代表四个参与者。

最后,卡片要遍历自己的列表,使用圆形卡片结构来比较数字大小。(从列表中取出卡片断开连接,如上所述,您取出的节点写为独立函数,可以重复使用)。

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