抽奖小程序制作 如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?
如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?
我将设计一个单一的修仙流氓游戏。
首先,游戏中需要有一个世界背景。世界有生与灭的理论。
在这个刚刚诞生的世界里,光环是满满的,但是公法和门派却很少。在这个濒临毁灭的世界里,光环是微弱的,但是工法和门派是繁荣的。
这样,玩家作为主角被随机分配到世界上的一个时间点,然后尝试练习,目标就是翱翔。
游戏的实力基本上是按照境界来划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以放松1V2,一个大境界可以放松1v10。
玩家冒险有很多随机因素。他们可以选择野外探险,也可以进入门派稳定升级。有时玩家会遇到一些高水平的人在战斗,他们会收获渔夫的利益;
有时玩家会遇到秘境,其他门派在探索秘境;
有时玩家会进入一些世俗国家,参与一些争夺王位的斗争。归根结底,随机性很强。
当然,主角的主要任务是突破训练水平,这将导致灾难。
由于这是一个类似盗贼的游戏,游戏中的装备和精神艺术将不会被氪金购买。玩家会购买一些游戏方法。
还有另一种玩法。世界刚刚诞生,人类非常虚弱。作为人族中最有天赋的天才,你如何建立一个门派来让人族立足?
让我们来谈谈这些。每个人都有自己的想法。有可能开发它们吗?
即使游戏真的很火爆,它每分钟都会被复制。事实上,最重要的是如何保持你的比赛竞争力。
回顾一下上述想法的逻辑,虽然很混乱,但也很好。
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