flash缓动值为100表示 flash中的补间动画的缓动值是什么意思?
flash中的补间动画的缓动值是什么意思?
这意味着移动的速度逐渐减慢。flash中的“jog”值可以是-100到正100之间的任意整数,表示移动元素的加速度。如果“慢动作”为负数,组件将加速,如果“慢动作”为正数,组件将减速,如果“慢动作”为0,组件将以恒定速度移动。
flash中的补间动画的缓动值是什么意思?
如果是逐帧动画,建议使用传统的隔行方法并添加必要的点动,以测试动画是否足够平滑。最后,你可以控制和删除帧,采取过渡帧和删除关键帧
以汽车为例:如果慢跑是100,汽车将从快到慢。如果慢动作是-100,汽车将由慢转快。慢效果就是让动画不那么突然出现,会有一个慢的过程。就像千千万万的人在听一样,如果你按下“关闭”,歌曲不会突然停止,而是会变得越来越小。
flash中的缓动是什么?
这意味着移动速度逐渐减慢。flash中的“jog”值可以是-100到正100之间的任意整数,表示移动元素的加速度。如果“慢动作”为负数,组件将加速,如果“慢动作”为正数,组件将减速,如果“慢动作”为0,组件将以恒定速度移动。
flash中的缓动是什么?
这里我们使用动画制作一个小球元素落在地上反弹回来。
1. 打开软件并创建新的AS3文档。
2. 在舞台上画一个圆,并将其转换成图形元素。
3. 分别在第10帧和第13帧、第15帧和第25帧添加关键帧。
4. 调整球在后车架中的位置。
5. 在第13帧将球压平。添加动作补白,注意在补白属性面板中调整下降和反弹的减速值,使效果更逼真。
6. 跑步后,你可以看到球落下和反弹。
flash中向补间动画添加缓动的方法?
您可以将传统运动指导层添加到传统面片:右键单击包含传统面片的层名称,然后选择添加传统运动指导层。然后对齐头部和尾部(就像普通的引导层一样)。此时,对象跟随路径,但不转向。在对路径进行检查和调整后,对象可以沿着路径移动并自动转向,始终使对象的某个方向与路径对齐。
慢速动能产生更逼真的动画效果。在现实世界中,物体的运动有一个加速或减速的过程。当输入值为-1到-100之间的负值时,它开始缓慢加速;当输入值为1到100之间的正值时,它逐渐减速。
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