gdb多线程如何调试跟踪 感觉C 很简单,但为何这么多劝退的?
感觉C 很简单,但为何这么多劝退的?
写CPP,语法痛点模板,当你的模板错误达到数百行,你就会明白说服1。第二个痛点是内存操作,包括内存溢出、内存泄漏、脏内存数据、共享内存、内存池等相关问题。迟早,程序会崩溃,1会被阻止。第三个难点是锁定、多处理、多线程、协同编程、流水线通信和消息机制。这些都是操作系统的相关知识,要理解并不比学习CPP容易。1第四,由于使用了CPP,所以迟早会使用so和DLL。相应的调试噩梦即将来临。用GDB在服务器上调试多进程、多线程程序的难度和复杂性会使人迷路。1第五,不同的平台和编译器,优化和非优化导致不同的程序运行结果。此时,我无言以对。第六个是宏噩梦、DLL依赖噩梦、CPP编译时间噩梦,以及突然系统升级(安全漏洞修复)导致的库不兼容噩梦。没有经历过的人是感觉不到的。
多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?
下面简要说明以下原因:
锁定是因为操作不是原子的。让我们用操作一来解释它。看下面两个图。
我这个操作需要
看上面的第二个图,你能很清楚地理解这个过程吗?
锁定是为了确保上述三个步骤是原子操作。
回到问题上来,只有一个线程要写,没有竞争,所以不需要锁定。
但是,如果你看第一张图片,因为主内存和本地内存的存在
在一个线程写入后,其他线程无法立即看到它。这就是可见性问题。
添加volatile关键字后,它将在操作后强制工作内存和主内存同步,以确保其他线程可以立即看到它。
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