打地鼠scratch编程 用C语言实现GPIO控制LED模拟打地鼠游戏?
用C语言实现GPIO控制LED模拟打地鼠游戏?
在二维数组中,存储标签。
设置难度:点数:
一次只显示一个
一次只显示两个
一次只显示三个
对应于2*N个随机数,对应于(x,y),设为1,其他空设为0。
近似游戏流程周期:
结束条件:点击m停止。
1,生成随机数,并且不一样
2,在相应的坐标中,画仓鼠,
在N秒内,没有命中,仓鼠消失;命中,加分。
如果在写C语言时,代码没错,但是结果总错是什么原因?
我想你要表达的是编译没有错误,但是结果是错误的。我们应该仔细找出原因。
根据我过去的经验,有几个原因。
1,内存未释放。
使用new和malloc分配内存,并在最后释放内存。频繁的调用会导致系统崩溃。
或者根本不使用new或malloc,使用内存时发生异常。
2. 变量和地址使用错误。
Char*P
Char CP
第一个P表示地址,该地址在程序中使用不正确。
3、画笔CPEN、CStatic等未恢复
例如:oldpen=PDC-gtselectobject(&mè在结尾,没有PDC-gtselectobject(oldpen)
会导致颜色混淆。
4. 中断或回调函数使用不当。
5。C语言对变量类型有严格的要求。有符号和无符号有很大区别。详细检查功能原型。
6. 最后,对算法和框图进行了验证。基本算法是否错误。这很难做到。相信大家都很自负,坚信算法是对的。检查数学算法是否与程序算法一致。
7. 浮点运算。我们相信1.0+1.0=2.0是毫无疑问的。如果double和其他变量之间的转换出现问题,可能是由于以下原因造成的:
1.0+1.0=1.99999999
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