web后端开发主要学哪些技术 5年后flutter有机会取代android和ios吗?
5年后flutter有机会取代android和ios吗?
不应该有戏剧。我觉得现在flatter统一了UI层,漏洞太多了。IOS一升级,Flitter就得快速上扬,但根本无法调整。许多底层依赖本机颤振或桥接来调谐本机,核心功能仍然是本机的。深度学习有其自身的优势。
“我买了一本中级安卓版的书,但我丢了之后就没读过。”这没有什么好处,因为我尝过了。
现在深入学习Android,有没有优势?
像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。
Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。
因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。然而,只要你习惯了任何一种语言,就不难使用它。开始每件事往往是困难的。
既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。
谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。人们应该能够使用它有一个原因。
由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。
Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。
很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。
现在国内使用Flutter来开发的多吗?
是的,我选择iPhone的最大原因是Android的生态系统太差了。这个词没有错。只是人渣。
例如,使用相同的软件,iPhone不需要读取联系人、录音、GPS或唤醒对方。但在Android上,它需要大量授权,其中许多授权过度,涉及用户隐私(例如,如果你想要一个气象软件,你只需要我的GPS定位。你想要我的通讯录许可做什么?你想要我的录音权做什么?你想要我的相机权利?我真的醉了。同时,这些额外的权限要求增加了对系统资源的占用和浪费。但是你不同意它过度的许可要求,甚至你不能使用这个软件。有些软件你不能用,甚至有些是强制性的,所以你只能吞下它。
Apple store有严格的应用程序审核管理机制。这种流氓应用不能直接上架。iPhone应用程序下载只有一个商店。如果你管理好这个商店,所有的用户都可以比Android用户更专注地使用这个应用。
回到Android的谷歌商店,它的管理没有苹果商店严格,但谷歌商店已经被封锁。于是,这个镇上涌现了很多应用平台,管理极为混乱。Android用户自己感觉到了,是不是麻木了?在这些Android商店里,应用程序流氓是很正常的。它们不仅需要过多的权限,而且在应用程序中搜索大量同名垃圾,并赠送大量插件。除非你在这方面特别熟练和谨慎,否则你会厌倦寻找和使用,系统很快就会被拖垮。苹果4G内存之所以能挂Android 8g,其中一个原因就是。还有许多普通用户和老年用户,他们对技术的掌握程度和了解程度都不如你。
因此,我宁愿向苹果捐赠更多,也不愿鼓励这些国内垃圾应用制造商毫无良心地利用我的个人资料赚钱。
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