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c4d是什么软件干什么的 在MAYA中绑定好的骨骼如何删除?

浏览量:2950 时间:2021-03-17 11:05:43 作者:admin

在MAYA中绑定好的骨骼如何删除?

我想您要问的是,是否要删除除模型之外的所有绑定模型,并将它们转换为一个干净的模型文件?

事实上,可以使用许多方法。让我给你介绍一个简单快捷的方法。

首先,选择模型并用常规方法复制。用常规方法复制的模型没有任何历史记录。然后,按gtrl g将其分组,然后按shift p。这样,该组将与模型的上一个父对象分离,成为一个独立的组。然后可以从大纲视图中选择除此组之外的所有内容并将其全部删除。然后可以优化场景大小并删除文件目录下不必要的节点,以获得干净的模型文件。

复制模型后,通常会将其锁定。只需在模型通道栏中选择属性,单击鼠标右键并解锁即可自由移动。

maya绑定骨骼以后怎么修改模型?

建议先将动画导出为FBX格式,然后将骨架的权重贴图导出为取消绑定,将模型更改为重新绑定,导入权重贴图模型,修改零件,再次刷权重,然后导入FBX动画数据

建议您首先将动画导出为FBX格式,然后导出骨架的权重贴图以取消绑定,将模型更改为重新绑定,导入权重贴图模型,修改零件,再次刷权重,然后导入FBX动画数据

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