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分布式系统 面向对象方法中,继承是指?

浏览量:1860 时间:2021-03-17 10:08:29 作者:admin

面向对象方法中,继承是指?

继承是面向对象软件技术中的一个概念。它具有面向对象的三个基本特征,即多态性和封装性。继承可以使子类具有父类的属性和方法,也可以重新定义和追加属性和方法。注意

1。子类具有父类的特征,但父类没有。父类更一般,子类更具体。(特征包括属性和方法,以及自身的特征。它具有父类不具有的特性)

2。使用扩展来继承父类。语句格式为:class subclass name extends parent class name

3。一般来说,父类中只定义了一般属性和方法(这可以理解为子类通用,这意味着父类更一般,而子类有其他属性和方法,因此子类更具体)

4。在子类中,super关键字用于调用父构造方法

5。在子类中,可以继承父类中public修改和protected的属性,方法可以继承,但是private修改的属性和方法不能继承

6。规则:创建子类对象时,首先调用父类的非参数构造方法来创建父类对象

7。您可以在子类

8中显示调用父类的参数化构造方法。如果父类的属性都是私有修饰符,则可以通过常用的getter和setter方法调用它们

在面向对象方法中,继承是指在类之间共享属性和操作的机制。继承由类的派生函数体现。一个类直接继承其他类的所有描述,可以同时进行修改和扩展。在共同属性的基础上,继承者还可以定义自己独特的特征。继承具有传递性。继承可以分为单继承(一个子类只有一个父类)和多继承(一个类有多个父类)。如果没有继承机制,类对象中会有大量的数据和方法的重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且提高了系统的可扩展性。面向对象方法在系统开发中具有以下优点:1。它强调从现实世界中的客观事物(对象)来理解问题域,构建系统,大大降低了系统开发人员理解问题域的难度,使系统能够更准确地反映问题域。

2. 利用人的日常思维方法和原则来开发系统,有利于发挥人的思维能力,有效地控制系统的复杂性,这些方法和原则体现在面向对象方法的基本原则(如抽象、分类、继承、封装、消息通信等)中。

3. 对象的概念贯穿于整个开发过程,使各个开发阶段的系统组件具有良好的对应性,从而大大提高了系统开发的效率和质量,大大降低了系统维护的难度。

4. 对象概念的一致性使参与系统开发的各类人员在开发的各个阶段都有了共同的语言,有效地提高了人员之间的沟通与合作。

5. 对象的相对稳定性和变量因素的隔离性增强了系统的适应性。

6. 对象类之间的继承关系和对象的相对独立性为软件重用提供了有力的支持。

面向对象方法中,继承指的是什么?

最根本的区别是思维方式。面向对象编程的思想方法是:我想做什么概念,我想设计什么类来表示这些概念,这些类有什么属性,应该提供什么样的访问接口,应该设计什么样的继承系统,等等,然后使用这些类像构建块一样构建程序。”“C冥想”说得很清楚,“所谓面向对象编程就是利用继承和多态机制来编程。”。面向对象设计的核心是“用类表示概念”。面向过程开发的思维方式是程序=算法数据结构。您需要考虑的是程序中涉及哪些算法,以及设计了什么样的数据结构来匹配这些算法。

面向对象方法中,继承指的是什么?

“继承”是面向对象软件技术中的一个概念。如果一个类a从另一个类B继承,那么这个类a称为“B的子类”,B称为“a的父类”。

继承使子类能够拥有父类的各种属性和方法,而无需再次编写相同的代码。当子类从父类继承时,可以重新定义某些属性,重写某些方法,也就是说,可以重写父类的原始属性和方法,从而从父类获得不同的函数。此外,向子类添加新的属性和方法也是很常见的。

有些编程语言支持多重继承,即一个子类可以同时有多个父类,如C编程语言;而在有些编程语言中,一个子类只能继承一个父类,如Java编程语言。在这种情况下,可以使用接口来实现与多重继承类似的效果。

在C语言中,派生类可以从一个基类或多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单一继承;从多个基类派生的继承称为多重继承。

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